无敌不再无敌——日德兰海战的厮杀

小趣谈谈游戏 2024-07-08 13:57:17

现如今要说到海战,大部分人想到的可能是加勒比海盗里激情四射、拳拳到肉的跳帮战;而军迷们可能想到的是珍珠港的空中狂轰滥炸,或是中途岛的航母厮杀。但在风帆时代到无畏舰时代的这段时间里,还有很长的战舰世界里那样的舰炮对轰和鱼雷海对决,这也是最后的巨舰大炮摆开阵势对轰的时代。比如被许多人忽略的第一次世界大战中的海战,这些战斗可以说是战列舰最后的辉煌时刻,也是存在舰队理论大放光彩的一次战争。

为了应对避战不出的德国公海舰队威胁,英国皇家海军不得不花费大量精力用在封锁北海上,双方就这么对峙了好几年,一直处在备而不发、养精蓄锐的状态。到了1916年,德国陆军在凡尔登陷入了漫长的拉锯战当中,眼见凡尔登久攻不下,德国决定寄希望于海军突破封锁,打破僵局,于是舍尔海军上将制定了一个诱敌深入,一举发动大舰队决战的方案,希望依靠德国更优秀的单舰素质,毕其功于一役,消灭英军封锁舰队主力,从海上取得战略突破口。

双方的初次交锋发生在14时,当时双方的侦察舰队分别发现了同一艘丹麦籍蒸汽船,正在前往查看的路上互相撞了个正着,从28分开始互相交火,而双方主力舰队也得到情报迅速向战场赶来,史上最大也是最后一次的主力舰队交锋——日德兰海战就此展开。

在日德兰前半段战列巡洋舰队交火的短短十四分钟内,贝蒂的旗舰狮号差点因为弹药库殉爆全舰上西天,不倦号和玛丽女王号则分别被冯·德·坦恩号和德弗林格尔号炸上了天——都怪柯代火药和丝制弹药包。贝蒂在这时说了一句广为流传的断言:“今天我们这些该死的船好像有点毛病”,而反观德国方面,毛奇号战列巡洋舰虽然被玛丽女王号和虎号合击,但七分钟内英舰竟无一命中,而毛奇号则精准的命中了虎号九发炮弹。

不得不说,德国人造的战列巡洋舰虽然在数量上不足,但质量上确实比较高,防护充足,虽然德国人热衷于为战舰装备小口径轻弹,但事实证明她们的实战表现确实不比英国主力舰差,从战舰世界给D系战列舰安排的两条科技树也可以看出来她们之间的共同特点——穹甲防御、相对同时期战列舰的小口径主炮,这样做的好处是防护优异、炮击更加精准,坏处就是显而易见的吨位上升与远距离穿甲能力变差,穿甲能力不足的问题在战舰世界中比现实中还要致命,所以某些精于平衡之道的开发人员给她们buff了一波副炮火力——甚至整个D系战列舰二线都是专精于副炮输出。

让我们回到贝蒂方寸大乱的时间,第五战列舰分队在最初的混乱后终于赶到战场,其中就包括最初的超无畏舰,亲爱的“老女士”厌战号,及时赶到的战列舰解决了贝蒂的困局,支持到了杰里科海军上将的大舰队到来。杰里科在接近战场时打出了著名的信号旗Equal Speed Charlie London——这个组合曾经是战舰世界玩家最熟悉的收益信号旗之一,但随着收益加成系统的全面简化被“优化”掉了。现在没法挂着它们出征也怪可惜的,希望WG听劝,赶紧在外观旗帜里把这些著名信号旗组合还回来。

杰里科的命令让大舰队进入战场时组成了一个完美的T字横头,而舍尔的公海舰队这时候面临着一个重大的抉择:是以T字劣势一头撞上规模远大于自身的皇家海军的大舰队拼死一搏,还是调转船头转向同航战并找机会撤退。20分钟后,面对着皇家海军密集的炮火,舍尔选择从心:再这么打下去,德国的存在舰队就要变不存在舰队了。

就在双方的追逐中,德弗林格尔再发神威,一炮打中英国无敌号战列巡洋舰弹药库,这艘名为无敌的战舰一点也不无敌,就这么断成了两截迅速沉没——Look familiar?因为这个操作在二战又复刻了一次:胡德号被俾斯麦一发入魂也是同样的原因。而无敌号正巧是第三战列巡洋舰分舰队司令,胡德家族的霍拉斯·胡德海军中将的座舰。可能胡德这个名字天生和德国佬犯冲吧。

这场虎头蛇尾的大海战最终以德国战术胜利:击沉更多英舰且顺利撤退回基尔港;英国战略胜利:维持了海上封锁线,让德国只能回到存在舰队状态而告终。但其后的影响依旧深远,杰里科虽然胜利却不被看好最终被贝蒂取而代之,而英国人紧急加强了在建战列巡洋舰的防护,包括胡德号;德国舰队则不得不龟缩在本土港口内,再无决战之力,这些日德兰的不沉之舰最后在斯卡帕湾扣押期间自沉,成为了永远的遗憾。

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