当年的热血传奇游戏中最经典的玩法无疑就是PK玩法了,传奇中PK玩法是所有玩家都最热衷的,也是当年所有网游中PK最自由的游戏,只要不在安全区就可以随意PK,最关键的是PK失败后会有一定几率爆装备,当年随意PK的玩家也并不是没有惩罚,击杀别人之后玩家会成为红名,而红名虽然是惩罚,但其实是把双刃剑,当年有人避之不及,有人趋之若鹜。
首先红名作为PK后的惩罚,肯定是对玩家有很大的影响的,比如限制进入安全区,只要靠近就会受到弓箭和大刀卫士的攻击,还有就是武器会掉幸运值甚至被诅咒,最关键的一点就是如果玩家红名之后不小心被别人击杀的话,那么装备爆率会达到80%以上,也就是说只要被击杀基本必爆装备。
正是因为这些红名的惩罚,很多人PK时都非常小心,就算不小心红名了也会立刻想办法把红名洗掉,尤其是在早期洗红名药水没出来之前,想要去掉红名就只能靠时间来让PK值衰减,所以早期传奇中PK红名让很多玩家都头疼不已。
其实红名并不只有坏处,对于有些玩家来说红名反而能够给他们带来更强大的实力,尤其是那些PK狂人更是希望一直红名下去,一个是红名可以有几率诅咒武器,当年武器属性分为上限和下限,一般武器都是上限高下限低,这种情况下就需要提升幸运值,而有些武器确实下限高,这样的武器就需要升诅咒,当年幸运只能喝祝福油提升,非常困难,而诅咒属性提升的方法就很多了。
喝祝福油失败也能提升诅咒,PK击杀对手也能提升诅咒,红名也能增加诅咒,所以当年诅咒10的武器都不在少数,而当年那些下限高,诅咒高的武器比如:罗刹、命运之刃、落魄神兵都是出了名的PK神器,因为拿上他们去和人PK可以大大增加装备爆率,所以当年很多PK爱好者都喜欢拿这些PK神器,长期顶着红名,一般人见了都得躲着点。
当年PK后红名的设定只要用好了,就能成为一些人手中的杀手锏,而那些不经常PK的玩家如果意外红名的话还是想办法先把红名洗掉才行,不然如果被人击杀的话那损失就大了。