《轩辕剑》系列出了不少经典,《枫之舞》《云和山的彼端》《天之痕》《苍之涛》等,这些都是玩家非常喜欢的,但要说到系列的第一部作品,可能很多玩家就没接触过了。第一部只是试水之作,也可以看成是预告或者试玩版,而系列真正的第一部作品其实应该是《轩辕剑2》。
《轩辕剑 2》为玩家呈现了一个神魔人三界并存的世界,在这个世界里,善恶的纷争从未停歇。与同期的许多游戏相比,它的世界观设定更加独特且富有深度。
主角团队肩负着拯救三界的重任。何然,作为轩辕剑侠之子,继承了父亲的英勇与智慧,毅然决然地投身于调查善恶神夹击人类背后真相的征程。江如红,身世神秘且拥有着强大的灵力。杨坤硕,武力高强,性格豪爽。古月圣,虽外表冷峻,但内心炽热。玩家熟悉的《天之痕》中,然翁就是何然,和古月圣一起出现在仙山岛,对陈靖仇等人的帮助很大,还记得然翁说“你去天外村的神秘区,问一下老祖宗们说:我们二代人物今日要去三代救人,这样可以吗?”,有没有朋友当时感觉这句话特别奇怪的?
古月圣除了在《天之痕》登场,还出现在《轩辕剑外传:云之遥兰茵篇》中,古月圣也是系列人气最高的人物之一。
《轩辕剑2》最出彩的地方应该就是炼妖壶系统,这是游戏最大的特色,甚至说成为系列最大的特色,如果没有炼妖壶,那么游戏评价肯定会大打折扣。
炼妖功能随时都能给玩家带来惊喜。通过将不同的怪物放入炼妖壶中进行炼化,可以获得各种各样的物品,包括武器、道具、提升角色能力的丹药等。这种随机且多样化的炼妖结果,让玩家在游戏过程中充满了期待,不断地尝试各种怪物的组合炼化。那时网络没有兴起,没有攻略的情况下只能自己研究,当练出好货的时候,心里别提多高兴了。这里问一下,有没有玩家当年玩的时候,炼妖都会用本子记录一下的?
《轩辕剑 2》将众多中国古代神话传说融入。对涿鹿之战等经典神话元素重新演绎。游戏中涿鹿之战成故事背景重要部分,其背后原因和细节拓展丰富。同时,游戏引用山海经奇珍异兽、神话人物等元素,赋予新生命力,怪物方面也成为后面的系列特色。
以现在的眼光来看,游戏的故事略显老套,行侠仗义、拯救苍生,这种题材已经渐渐不入玩家的眼了,但在当年,这种题材还是很有吸引力的,那时像金庸小说中大多都是行侠仗义,我们那一代人或多或少都会受到这一方面的影响,以至于即使到现在,经历过各种社会毒打后,内心依然能保持善良,有人说80后是天选牛马,但其实我们的血未冷,心中的那团火也未灭。
游戏的配乐也堪称一绝,为整个游戏增分不少,营造出恰到好处的氛围。其风格融合了古典音乐元素与仙侠特色,旋律悠扬动听,节奏感强烈,与游戏的场景和情节完美契合。
在战斗场景中,激昂的音乐节奏瞬间点燃玩家的热血,强烈的鼓点和激昂的旋律让玩家感受到紧张刺激的战斗氛围。而在探索场景时,悠扬的背景音乐则缓缓响起,如潺潺流水般的音符环绕在玩家耳边,营造出宁静祥和的氛围,让玩家能够静下心来,仔细探索游戏世界的每一个角落。
在游戏的系统设定这一方面,不得不说《轩辕剑》系列自此时起就已然具备了完备的系统设定。主角人物的基础参数涵盖生命、仙术、体力;法术与符咒首次运用了金、木、水、火、土这五行属性,且它们之间存在相互克制的分类方式;在装备方面,不同的武器会产生不同的攻击成效等。
不知道大家发现了没,《轩辕剑》系列的一些作品中有个很特别的地方。那就是“敌人所做的不一定是错误的,我方所做的不一定是正确的”这种思想,其实《轩辕剑2》对这种思想就已经初现苗头,后面的作品中,比如《天之痕》,陈靖仇最后时刻阻止宇文拓是正确的吗?
《轩辕剑2》或许没有系列其他作品那么多的话题,但这部作品在当时无疑是非常优秀的,也正因为优秀,才有了后面其他的作品。
我居然没有玩过这款游戏[哭笑不得]
这款游戏80年代的人玩的
哎!悲剧结局