三国杀:慈悲为怀合适吗?敌人阵亡自己还弃牌,真的搞笑

星羽游戏说 2025-04-20 17:43:36

我们在玩游戏的时候,能够发现每一个武将的技能都有所不同,有的可以对敌人造成伤害,有的能够进行自我防御,还有一些辅助类型的武将,他们能够让自己的队友变得更加强大,不管是什么样的技能宗旨只有一个,那就是尽可能快速地把对方击败,赢取游戏的胜利,但是在当前这个版本出现了一位比较奇葩的武将,只要有人阵亡,他自己就会选择丢弃手里面的牌,大家也觉得这种慈悲为怀的玩法真的不太适合这款游戏。

二位武将就是司马孚,策划一共给他安排了两个技能,第1个技能是当场上,有一名角色受到伤害的时候,我们可以选择让这个伤害直接减少一个,然后伤害来源能够去摸两张手牌,第2个效果是我们可以让这个伤害直接增加一个,然后让对方去摸三张牌,但是这个技能并不能过去选择上一次已经受伤的角色,所以针对每一个武将相当于只能触发一次,而他的第2个技能是如果我们拥有第1个技能,当一位角色,因为我们第1个技能直接阵亡,那就需要丢弃我们区域内的所有牌,但是我们可以直接得到四张牌。

然后看得出来他的技能设定还是相当的奇怪,尤其是他的一技能安排了两个效果,这样在游戏中打出来的表现就会更加的灵活,但是真正去考虑一下就会知道,不管哪一种效果似乎都非常的别扭,我们的队友当然希望能够对敌人进行更多的伤害,可是让我们帮助队友增加伤害之后反而会成全被攻击的敌人,让他可以得到很多的牌,但是我们需要减少伤害,让自己的队友得到牌就违背了需要让敌人快速击败的想法,因此无论从哪一个角度来看,似乎都不是合适的一个技能。

更何况他的第2个技能更加的抽象,一旦在场上我们对某一位敌人增加伤害,结果这个敌人因为我们的增加伤害阵亡之后,自己还需要把所有的牌全部都给丢弃,无论是在装备区还是其他的区域里面的牌全部都丢失,然后再得到4张全新的牌,这样来看的话,付出的代价实在太大,也无法让他在游戏里面有真正好的表现。

因此这个武将出现之后,大家才觉得真的非常抽象,既不能够让队友玩的痛快,自己也会玩的很小心。

0 阅读:6