全局BP或将全面推行,包括MSI和S赛!观赏性提升了,但不利于LPL

悠米星星 2025-03-15 08:23:27

2023年LPL职业联赛夏季赛,LPL联盟突然宣布将尝试采用全局BP赛制!所谓的全局BP赛制,即同一个英雄只得在同一个系列赛中被允许使用一次,最早由KPL联赛设计并予以实施,并在实际比赛中取得了相当良好的反馈,目的无非为了提升比赛的观赏性和强迫选手拓展英雄池。由于近些年来,LOL职业比赛的观赏性一直为人所诟病,加之部分职业选手躺平摆烂的态度,所以从今年开始,全球各大联赛包括正在进行的先锋赛,均采用了全局BP的模式,确实在一定程度上提升了比赛的质量和观赏性。

最近,根据外媒爆料,拳头公司或将继续沿用全局BP模式,包括MSI季中赛和全球总决赛!外媒Sheep Esports表示,对于全局BP模式,每个赛区观众的反响都相当不错,观赛率和保留率均有所提升,同时Sheep Eaports最近曾经进行过一次线下调查,随即采访了14000名玩家,其中百分之九十都同意继续沿用这一模式!主要是观众已经厌烦了相同的英雄反复在职业比赛出现,全局BP模式则能带来全新的体验,并激励玩法多样性和创新。因此,拳头公司决定继续沿用这一模式,并推广到MSI季中赛和全球总决赛!

如此看来,正在进行的全球先锋赛,应该就是拳头公司对于全局BP模式的尝试。从目前的试行效果来看,确实在一定程度上提升了比赛的观赏性,观众粉丝的观赛热情也提高了,相当于增加了游戏热度,所以拳头公司决定沿用这一模式,也合情合理。只是对于LPL联赛而言,真未必是一个利好消息。

全局BP模式的根本目的,就是通过限制英雄的重复使用,迫使职业选手拓展英雄池、迫使教练组开发更多的战术体系,虽然初衷是好的,但是毕竟是KPL联赛提出并实施的赛制,如果英雄联盟职业比赛强行照搬的话,难免会“水土不服”,因为没有考虑到两个游戏的实际情况和差异!英雄联盟的英雄难度,跟隔壁游戏根本不在一个层次上,所以职业选手练英雄的难度是可想而知的,打到后面,只得把不熟练的英雄拿到比赛中使用,如此一来,比赛的质量如何得到保证呢?而且LOL更加强调阵容的整体适配性,每个英雄的版本强度也不同,打到后面,大概率要选出一套既不符合版本、整体也不适配的阵容,这样的比赛,平心而论真的好看吗?

为何更加不利于LPL呢?因为全局BP模式对于选手英雄池和教练组的能力都是一个巨大的考验,而这些恰恰都是LPL最为薄弱的地方。LPL选手普遍年龄较大,操作水平下滑严重,练习新英雄谈何容易?就比如小虎、Gala等等,是不是随着全局BP模式的推行,变得更弱了?而且LPL教练组的能力普遍堪忧,全局BP模式,意味着没有一套固定的BP思维了,要变得天马行空一些了,这意味着,未来在国际赛事面对LCK的时候,我们会在BP层面陷入更大的劣势。况且LPL青训体系并不完善,这些难以适应全局BP模式的老选手大概率还要继续服役,这样只会使LPL和LCK的差距逐渐拉大!

有趣的事,最早引入全局BP模式的,恰好是LPL联赛!当时的初衷只是为了逼迫选手扩展英雄池并拯救联赛的热度,没想到却开启了“潘多拉魔盒”,反而令青训体系最为完善、教练组底蕴最强的LCK联赛成为了最大的受益者,属于弄巧成拙了。目前看来,LPL引入全局BP的半年时间,并没有带来太多的转变,就看LPL联盟未来如何应对赛制的巨大转变了。

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