大家好,我是戎马定半生。众所周知,三国杀在移动端,主要分为3个主要版本,分别是ol、移动版、十周年。虽然是同一公司研发,内容一样,但武将实力差别很大。都说ol是神仙打架,移动版偶尔超神,十周年是小打小闹,没想到实际情况却是,ol神仙打架,十周年是世界大战,移动版才是小打小闹。最近十周年上线了一位新武将,恰好移动版测试服中也有这位武将,两人对比实力,十周年爆打移动版,他就是吴班。
武将背景
吴班,字元雄。三国时期蜀汉将领。为领军,随刘备参加伐吴之战,后又随蜀汉丞相诸葛亮参加北伐曹魏的战争,并于公元231年(建兴九年)的北伐中大破司马懿。官至骠骑将军,封绵竹侯。吴班以豪爽侠义著称于当时,又因族妹吴氏是蜀汉穆皇后,在蜀汉将领中有较高的地位。
武将技能
移动版——【进讨】:锁定技,你使用【杀】无距离限制且可于出牌阶段额外使用一张【杀】;你出牌阶段使用的第一张【杀】不可相应,第二张【杀】对目标角色造成的伤害+1。
十周年——【诱战】锁定技,其他角色在你的回合失去牌后,你摸一张牌且此牌本回合不计手牌上限,其本回合下次受到伤害+1。结束阶段,若该角色本回合未受伤,其摸X张牌(X为其本回合失去的牌的次数且最多为3)。
技能效果
移动版的吴班是一个双刀流武将,有暴击效果,但他是一个摸牌白。摸到合适的牌,有不错的输出效果。输出能力8分(满分10分)。而十周年的吴班则是一个过牌+暴击武将,敌人每次失去牌后,吴班就可以摸一张牌,并且增加1点伤害,可一直叠加。十周年的吴班同样也有暴击能力,并且还能过牌。输出能力9分。
尽管十周年的吴班不能双刀,但过牌能力比双刀效果好很多。一个摸牌白的菜刀武将,与一个过牌+暴击的武将对比,后者胜率更高。
实战攻略
移动版的吴班,就是一个菜刀武将,操作简单,但依赖摸牌。而十周年的武将,过牌能力强,即便手上的牌不行,但凭借强大的过牌能力,也能扭转乾坤。
从操作趣味讲,移动版的吴班很武将,十周年的吴班则很有趣,操作时间长,比较考验出牌顺序。并且移动版的吴班适合排位赛,而十周年的吴班则适合所有模式。
最后总结
同样是新武将,十周年的吴班实力很强,成为史诗级武将都正常。而移动版的吴班则是一个精品武将,局限性太大,比较考验运气。移动版唯一值得一说的就是,吴班不会影响平衡性,不过移动版打破平衡性的武将也不少,早就没有什么平衡性之言了。你更喜欢哪个版本的吴班?
移动版仍是环境最差倒应该是的 阴间多出自十周年 比如最近的武庙系列 不过有人这么喜欢神仙打架?你秒我 我秒你就好玩了?