对于卦象的选择,其实比较简单,大部分玩家都是懂得。
卦象分为属性类和效果类,总体而言可以归纳为两句话:
等级越低,卦象的属性部分就越重要
与同等级相比,因为装备,符石等原因属性越好,才越能用功能卦象替代属性卦象。
首先我们先计算各种属性卦象可以提供的属性点
40攻击-57力量 ,110血=22体质,35防御=23耐力,22速度=31敏捷,21灵力=30魔力
其实这么计算非常不准确,因为力量体质耐力都会提供0.1灵力和0.1速度,而且上下八卦相同都会提供很强的特效,不过也能很直观地反映一些东西了
下面是一般情况下的卦象的选择:
物理卦象的选择:
敏攻 3攻3速度
特技流 3攻1血1防御 1 7+1
中速物理 3攻1血1防1速
龟速物理 3攻1血1防1减伤
法师:
少主暴力法 3灵3伤害结果
卡级法 3灵2(1)防1(2)血
高等级法 3灵1血1防 1 7+1或者减伤
一速封:
3速1血1防1 7+1
卡级辅助封和辅助:2速1血1防2 7+1 高级 1速1血1防3 7+1
其中,卡级HS需要一个10%治疗卦象,高级需要三个治疗卦象
以上都是一般情况,除此之外还有一些骚操作哦:
比如血耐天魔可以开3个伤害结果卦象,物理可以开一个伤害结果卦象用来烽火点杀高防目标。
我比较想知道109到底怎么搞到2300攻击?是打符加变卡吗?