三国杀的老玩家们都知道,三国杀里有这么一类武将,他们输出不高,控制不强,辅助能力甚至还不如非专业水平的郭嘉,但是他们在军争模式里打团发能力又不是一般的强,为啥这些干啥啥不行的角色现在就变成了打团贡献最大的人,现在人人都觉得一场团战中贡献最大的是输出,但其实输出将的操作是最无脑的,他们只要无脑输出就好,而这个输出环境由谁提供呢?当然是是那些默默无闻的辅助和控制系武将,也就是被大家说成啥事都不干的角色了。
不过这些角色虽然有体验很不错,但现在玩他们的人却是越来越少了,原因也很简单,那就是这些武将的名气不如那些热门角色高,现在大家玩的都是那些大宝刘焉之类的角色,因为他们伤害高还不需要太复杂的操作,这些武将虽然玩起来也很不错,但是入手难度肯定比阴间将要高得多,玩的人自然就少了。
伏皇后这个武将其实也是经历了改版的,我们现在见到到伏皇后其实就是改版之后的他,现在的伏皇后压迫感强不强?当然强了,不过现在的伏皇后和原来的比还是比不了,但是削了之后的伏皇后依旧能打。
以前的伏皇后在求援这一方面倒是没有多大的改变,都是选一个敌人帮你出杀,如果没有闪的话对面就要给你一张牌,和现在的出闪或者给牌差不多。
伏皇后的这个技能有一种玩法,那就是伏皇后的队友对其出杀,然后伏皇后来抢敌人的牌,这种请况就是用于己方没有操作空间,没法打到敌人的时候,这种时候就痛击自己的队友吧!
下一个技能惴恐也是不一般的强,直接缩减对面的出牌空间,不过有一个前提就是伏皇后的体力要低于你选中的目标。
以前的伏皇后如果判定成功这个技能是可以直接让对面跳过出牌回合的,但是策划还是觉得这个能力太超标,把它给削了。不得不说如果现在的伏皇后还有这个机能的话肯定会是版本T0级控制系辅助了吧?
以前的惴恐可以作为超强的控制技来打出控场的效果,更能和队友打出更多的配合,但是现在的伏皇后只有被敌人打了才能发挥一定的作用,这对于一个技能比较被动的武将来说实在是太伤人了。
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