赛尔号针对精灵这一块的变动和改动上,经典的精灵觉醒方面的情报和消息,这次官方也一并有所透露和公开,本次喜获精灵觉醒的是黑翼天马克萨雷恩,算是运气相当不错了,不过这次的觉醒老实说看数值的安排和提升上,也挺搞笑的,整整提升了7点种族值,经典的马+7操作。

黑翼天马·克萨雷恩精灵觉醒即将到来!新增技能开启,精灵特性与种族值均得到提升。

首先是种族值的提升,攻击力提高了2点,防御提高2点,速度提高3点,其他的数值不变,整整提高了7点种族值,官方你做得好啊,真的是有点让人觉得搞笑了,这个提升幅度挺有意思的。

然后是特性强化,自身攻击命中对手后50%概率让地方害怕,没触发则吸取对方最大体力1/3且下次害怕概率翻倍;对手技能命中自身时吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下次受到的攻击伤害;自身击败对手时令对方下只出战精灵害怕,没触发则吸取对方下只出战精灵所有能力1级,且害怕效果延续到对方的再下一只精灵(BOSS无效)

新增技能
灵魂控制:必中,3回合免疫+反弹所有异常;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对方4项能力值-1;3回合内使用技能附加200点固定伤害,如果自身体力低于对手则效果翻倍;3回合内80%回避对方攻击,没触发则使对方随机2项技能PP归零。
黑云翻涌:必中,全属性+1,对方处于害怕时强化效果翻倍,附加给对手等同自身能力提升状态的能力下降,如果该效果没满足条件,或者没触发,则令对手随机1项技能PP归0;4回合内每回合使用技能吸取对方最大体力1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍,下2回合自身所有技能先制+2
暗翼腾空破:必中,攻击时将自身能力下降状态视为对应的能力提升,消对手回合,消除成功吸1/3体力,如果对手不处于能力提升状态则100%束缚,自身每处于一种强化状态则技能连击数+1,对手每处于一种弱化状态则技能连击数+1。