2024年10月25日,第五人格IVL秋季赛第四周第一日的比赛开始。在当天的比赛中, GW以 1胜1平1负(14:11)的战绩击败了ACT,以下是本场比赛战报。
第一局比赛上半轮:GW求生者对阵ACT监管者
GW的求生者选择了佣兵、古董商、木偶师、杂技演员;ACT的监管者Mitaka选择了时空之影。(BAN先知、空军、调酒师、大副)
开局时空之影选择追击古董商,并将其快速击倒送椅。
守椅战中佣兵救下古董商,时空之影打出佣兵的恐惧震慑,随后场上出现双倒局面。杂技演员救下古董商后,场上再次出现双倒局面,古董商被淘汰。
中期时空之影找到自愈后的杂技演员,并利用闪现击倒送椅。随后时空之影将佣兵击倒送椅,木偶师救下佣兵,此时求生者选择将密码机破译完毕。
在开门战中时空之影淘汰杂技演员,完成二抓。
第一局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。
第一局比赛下半轮:ACT求生者对阵GW监管者
ACT的求生者选择了古董商、调酒师、木偶师、佣兵;GW的监管者D选择了时空之影。(BAN先知、空军、大副、飞行家)
开局时空之影选择追击木偶师,并利用闪现将其击倒送椅。
守椅战中佣兵两波救下木偶师,下椅的木偶师被击倒挂飞。紧接着求生者将密码机破译完毕。
开门战中时空之影利用闪现将调酒师击倒,完成二抓。
第一局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。
第二局比赛上半轮:GW求生者对阵ACT监管者
GW的求生者选择了大副、勘探员、“心理学家”、飞行家(BAN歌剧演员);ACT的监管者Mitaka选择了时空之影。(BAN先知、空军、调酒师、火灾调查员)
开局时空之影选择追击飞行家,并利用闪现将其击倒送椅。
守椅战中大副救下飞行家,下椅的飞行家被击倒挂飞。
中期时空之影快速击倒勘探员后选择控场。不久后求生者将密码机破译完毕。
开门战中时空之影将大副击倒送椅,随后将勘探员击倒挂飞。“心理学家”救下大副,双方完成平局。
第二局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。
第二局比赛下半轮:ACT求生者对阵GW监管者
ACT的求生者选择了火灾调查员、杂技演员、“心理学家”、大副(BAN歌剧演员);GW的监管者D选择了时空之影。(BAN空军、先知、飞行家、勘探员)
开局时空之影选择追击“心理学家”,并将其击倒送椅。
守椅战中大副两波救下“心理学家”,下椅的“心理学家”被击倒淘汰。
中期时空之影选择控场,经过一段时间的拉扯,求生者选择将密码机破译完毕。
开门战中杂技演员通过地窖逃生,求生者完成三跑。
第二局比赛下半轮ACT以3:1的比分领先。
第三局比赛上半轮:GW求生者对阵ACT监管者
GW的求生者选择了佣兵、慈善家、哭泣小丑、舞女(BAN歌剧演员、时空之影);ACT的监管者Mitaka选择了渔女。(BAN先知、祭司、火灾调查员、空军)
开局渔女选择追击舞女,并将其击倒送椅。
守椅战中哭泣小丑救下舞女,下椅的舞女被击倒送椅,求生者放弃救援,舞女被淘汰。
中期渔女选择控场,经过一段时间的拉扯后,求生者将密码机破译完毕
在开门战中渔女淘汰哭泣小丑,完成二抓。
第三局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。
第三局比赛下半轮:ACT求生者对阵GW监管者
ACT的求生者选择了邮差、野人、“囚徒”、空军(BAN时空之影、歌剧演员);GW的监管者D选择了鹿头。(BAN先知、祭司、机械师、哭泣小丑)
开局鹿头选择追击空军,并将其击倒送椅。
守椅战中鹿头打出野人的恐惧震慑,成功淘汰空军。
中期鹿头将野人击倒淘汰,经过一段时间的拉扯,剩余的求生者无力破译,监管者完成四抓。
第三局比赛下半轮GW以5:0的比分领先。
最终,GW以1胜1平1负(14:11)的比分击败ACT,获得本场比赛的胜利。
act这把真的可惜了。人队很努力了,DDD我也以为他状态不行要寄了
你捞不看到最后永远不知道下一秒会发生什么
最后一把空军锅最大,野人其次
博弈短时间估计不会上场了,被多跑太多局了,心态真的炸了,饺播需要时间调整ing。。。。
感觉三鹰还不错呀,三把平局可以了,还是希望act能强起来吧
最佳新人真的可以考虑拽根吧,规则能不能灵活点,不一定非要进季后赛才能评最佳新人吧
渔女那局,龙这个选手啥时候来的啊,真秀那几波水汽博弈,赏心悦目
最后一把野人犯大罪,只要救下来是肯定能平局的。结果吃了两个震慑救不下来,真是人才。
恭喜GW,ACT可惜了还是不在今天 新屠三鹰打的还可以,思路不差操作大多数时候也在线,再多一点磨练的机会未来可期
第二局那里,要是打勘探针对就三抓起步了,不过可能是担心压好了,只能说新人加油未来可期
感觉今天这几场人屠都有高光,但是我觉得最佳还得是电车哥哥
两个最差的解说聚在了一起
明明能平,ACT就赢了,没想到,野人2震慑全没了,恭喜GW
最后一把的空军是真逆天啊,枪交了,飞轮交了,刀也吃了。
act教练怎么想的,上次跟抖打也是人队保平就赢结果选出来个幽默阵容
这把新人屠夫可以了,三位数的水平已到达
选手的时空之影用的是什么视角啊,是默认的还是统一的
act教练怎么想的,上次跟抖打也是人队保平就赢结果选出来个幽默阵容
新人看得出有思路在的,就是喷的不是特别准,排人也不够敏锐