斯金纳认为:行为是“作”出来的!你做一件事,如果结果让你爽(奖励),你就会继续做;如果结果让你难受(惩罚),你就想躲开。
核心实验:斯金纳箱实验设定:把老鼠关进一个有按钮的箱子,按下按钮就会掉食物。
老鼠行为:老鼠偶然碰到按钮→得到食物→疯狂按按钮(学会用行为换奖励)。
核心结论:行为的结果(奖励或惩罚)决定了行为会不会重复。
4种操控行为的“套路”类型
操作方式
生活例子
结果
正强化
给奖励,让行为增加
孩子考满分→奖励玩具→孩子更努力学习
✅行为变多(主动做)
负强化
取消讨厌的事,让行为增加
开车系安全带→烦人的警报声停止→以后主动系
✅行为变多(逃避痛苦)
正惩罚
给惩罚,让行为减少
上班迟到→扣工资→下次不敢迟到
❌行为变少(怕被罚)
负惩罚
取消奖励,让行为减少
孩子打架→没收手机→下次不敢打架
❌行为变少(怕失去)
生活例子秒懂训练狗子:
狗坐下→给零食(正强化)→狗子疯狂坐下。
狗乱叫→不搭理它(负惩罚)→狗子知道乱叫没好处。
职场摸鱼:
加班完成项目→老板发奖金(正强化)→你更愿意加班。
上班刷剧→被领导骂(正惩罚)→你偷偷躲厕所刷。
减肥失败:
跑步1小时→奖励自己奶茶(正强化错误用法)→越跑越胖。
正确操作:跑步1周→奖励自己新运动鞋(正向激励)→坚持跑步。
斯金纳的忠告奖励比惩罚更有效:
惩罚只能让人“不敢做”,但奖励能让人“主动做”。
例子:与其骂孩子“考差就别吃饭”,不如说“考好带你去迪士尼”。
及时反馈是关键:
行为发生后立刻给结果,效果最强(比如狗狗随地小便,当场批评才有用)。
小心“反向强化”:
例子:孩子哭闹要玩具,你一妥协就给买(奖励哭闹)→孩子学会用哭闹控制你。
总结操作性条件反射的核心逻辑:
你的每一个行为都在“试探结果”——有利可图就继续,吃亏就停止。
想改变别人(或自己)的行为?控制结果比讲道理管用100倍!