诸君安好,雾夏菌报道。德雷克的加点已经给出了,这回合再来看一下德雷克的附魂、装备、宝石方面的选择,他这里的确有一些属性要特别注意下的。
1、附魂附魂推荐:速度、防御、命中、攻击。这四个属性相对更契合德雷克,速度为了保证尽量先手,防御则和德雷克的诸多机制挂钩,命中是为了打闪避怪,攻击则是为移除机制服务。
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德雷克的移除也是要命中才能生效的,所以命中方面的堆叠也要多留心点。
2、宝石宝石推荐属性:攻击、速度、防御、命中、生命。有条件还可以再堆点属抗、抗暴伤等属性。
在附魂推荐的4个属性上,又添加了个生命,剩下的属性看情况堆叠了。传统的暴击、爆伤这些就不太需要了,德雷克自身不是玩暴击爆伤的
3、装备装备有条件就搞新的氪金套【诡匿】,每回合剩点魂玉,下回合先手就有了。其他的氪金套也行,只要能提升速度、提升攻击就可以考虑。
平民的话,凑残忍套吧,虽然速度没有其他纯4双速的那么快,但至少还能玩玩。或者直接等后续的觉醒角色吧。
然后不要玩肉装德雷克!内测时候本菌早就试过了,会被吊着锤。肉装德雷克没有攻击优势,吃不到移除,打不出来移除的德雷克连个挂件都不如。
然后那个全体护盾,200%防御的护盾听着很厚,但他是基于防御的,实际上是远不如基于血量附加的护盾厚。
菌说德雷克目前主要考虑的属性是速度、攻击。次之是防御、命中。只要德雷克的速度足够快,攻击足够高,他的移除就很有杀伤力,但德雷克自身攻击数值没啥优势,所以会比较吃培养。而且他的爪痕,好像会被霍金斯清掉,所以德雷克刷移除,最好还是靠自己本身堆出来的面板攻击。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜。