《使命召唤16:现代战争》2v2多人模式,刺激上线!

斧牛加速器 2019-07-12 15:00:35

《使命召唤:现代战争》终于公布了他们的全新多人模式“枪战(Gunfight)”,这个2V2模式也是他们最新的多人模式之一。2v2模式的规则其实很简单,就是要在40秒钟内杀光对手或者被对手杀光,先拿下6局就能获得胜利。如果40秒时限到了,那么所有玩家需要集合到地图中央抢夺旗帜,占领3秒以上即可取得本局胜利。

游戏的节奏比这听起来的还要快,几乎每一局不用20秒就能分出胜负。首先是因为这个模式的地图不大,而且左右对称,双方出生在掩体后,其次是地图基本分为左右两个通道(有的地图也能走中间),游戏开局后只需往外走一点点就能够直接和对手打个照面,因此一般都是两个1V1后,由获胜的两位玩家进行最终对决,不过也有最终需要1v2的情况发生。

每回合的初始装备随机(主副武器和投掷物),由于双方的交战距离还是比较远的,所以如果随机到的是霰弹枪,那么还是要尽量拉近距离;但如果随机到了狙击枪,那么游戏可能就会结束得更快。

其实从个人体验上来讲,2v2模式是将《使命召唤》系列多人模式进一步简化,剔除了诸如枪械搭配、职业选择、连杀奖励这样的内容,让选择这个模式的玩家可以做到上手即玩,降低了门槛,将重心放在了枪战本身上,更多地去巧妙利用地形,并与队友紧密沟通合作。

2v2有时候会变成1v2,这样的情况在试玩中也多次发生,而这也更能让人体会到翻盘的快感。相信玩过竞技类FPS游戏的玩家都有过这样的体验:当自己队友都死光之后,在一个人面对多名对手的残局下反杀翻盘,最终获得的成就感想想都会让人热血沸腾,在《现代战争》里也是如此。而且由于地图紧凑,所以一旦落入下风就更需要快速做出应对,难度会更高,但成功之后获得的爽快感也同样会更强烈。

在之前IW公布他们使用了“大幅改造”的游戏引擎之后,应该有很多玩家也很关心游戏的画面吧,游戏整体色调并不是《现代战争》系列之前那种黄沙漫天的风格,而有点像《幽灵》在空间站和终关室内的感觉(地图场景不同,仅做参考)。画质上的表现非常不错,枪械模型和场景细节都很出色,E3上的试玩是在PS4 Pro上运行的,整个流程的体验也十分流畅,几乎没有可察觉的掉帧情况。

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