游戏制作人会影响游戏吗?看懂鬼蟹,也就明白诛仙2的初心了!

主机英雄 2024-07-25 20:26:34

都说不管在哪行哪业,制作人是作品的灵魂工程师,他们的远见决定了一款产品的最终好坏。就比如游戏圈吧,不管是国外的鬼蟹、小岛秀夫、宫崎英高,还是国内的郭炜炜、冯骥,他们对游戏的热爱创造了无数的奇迹与经典,并影响了一代又一代的玩家。

鬼蟹作为魔兽世界的首席设计师,对游戏平衡的洞察力很强。因此,在他的要求下,游戏机制更平衡,创新的内容也很吸引玩家。可以说鬼蟹的影响力,更体现在他对玩家需求的深刻理解上。

说起小岛秀夫,很多人都是从《合金装备》认识他的。但了解他的人都知道,他本人对细节非常执着,游戏的剧情和人物关系都面面俱到,有不少玩家表示:他的作品更像是一部艺术品。

被誉为“魂系列之父”的宫崎英高,他的《黑暗之魂》系列以高难度和深邃的世界观而出名。他对游戏的设计有着近乎苛刻的要求,所以玩家都说,他的游戏不仅考验玩家的操作技巧,更考验耐心和毅力。

郭炜炜作为国内较出名的游戏制作人之一,《剑网3》之后,郭炜炜又用了8年的时间,去打磨新作《解限机》,目前虽不知游戏好不好玩,但有不少人表示“炜炜出品,必属精品”!

摆摆是一位喜欢游戏的90后妹子,怀着对MMO的热情和梦想,毅然而然的投身到游戏行业中来,她想把《诛仙2》打造出真正与传统MMO不一样的MMO游戏。

因此,不管是玩法、还是美术、又或是游戏的经济该如何循环等问题,她都考虑到了极致。就比如诛仙2是多线玩法,社会化分工明确,玩家能准确的找到角色定位带入。这样的话,玩法选择多、游戏可玩性较强,游戏机制也会比较平衡。

其次,诛仙2的多线路玩法产出都能自由交易,并且游戏里商城的时装有限,想穿更好看的衣服?去仙羽院买!想要法宝?去仙枢院买!想瞧瞧山海异兽的珍贵宝物?让你仙修院的兄弟帮你去打!相当于,不管你选择哪条线路,都能用对应的玩法产出物去致富。

其实,摆摆除了对游戏本身的品质比较关注之外,她对玩家的建议和评论也很在意。就比如有人觉得,之前用手机玩诛仙2,非常烫、画质也不好,摆摆表示已经和华为进行技术上的深度合作,不仅解决了手机发烫的问题,就连低配千元机,也能实现开光追的梦想。除此之外,首测提出的200多条建议,诛仙2都进行了计划调优。

好家伙,确实是从玩家角度考虑了,就是不知道制作组还撑不撑得住!总的来说,MMO的机制平衡非常重要,而摆摆刚好以多线玩法的选择,将这个问题解决了。至于二测到底表现如何?不妨先去官网预约抢二测资格,等8月8日就知道了!

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