两天前,DNF手游宣布定档今年夏天,这个消息一经公布让苦等多年的玩家为之振奋。自从2015年宣布做手游至今,每年都在说DNF手游要出了,结果每年都跳票。连抄袭DNF的手机游戏都凉了,真正的DNF手游还在测试。这次官方发出这样的公告,终于让官网的四千万预约用户心中的石头落了下来,不过跳票这么久的DNF手游真的对得起玩家的等待吗。
2015年腾讯UP+大会上公布了DNF手游的消息,我们从当时的宣传海报能看出来,其实当初腾讯准备代理的所谓DNF手游和现在的根本不是同一款游戏。那时候计划引进的是一款叫做DNF魂的手游,虽然是2D格斗游戏,但是角色建模颇具3D风格,与我们印象中的DNF相差甚远。不知出于什么原因,这个项目很快便被腾讯放弃,或许是腾讯决定用一款原汁原味的DNF手游去迎接市场的考验,于是MDNF这个项目被提上日程。
如果仅仅是要重新做一款DNF手游,在手握端游源码和美术素材的情况下,按照腾讯的研发实力,必然不可能拖上5年。据我所知,这款MDNF的研发工作是全权交给DNF端游的研发公司Neople的,而腾讯方面主要负责版本的验收工作。两家公司一个在韩国一个在中国,本身沟通交流成本就比较高,加上Neople跟不上时代的手游研发能力,导致DNF手游早期版本漏洞百出,操作手感极其怪异。在这种低效的产出情况下,DNF手游一鸽再鸽,直到今天。
那么打磨了这么久之后,MDNF是不是已经变得非常优秀,能达到玩家的预期了呢?我相信大部分参与过内测的玩家会给出否定答案。从taptap上超低的游戏评分可以看出,粉丝对这款游戏及其失望,除了情怀之外实在难言优秀。且不说MDNF在玩法界面上做了诸多改动,就光是限制自由交易(物品交易一次后变为绑定)这一点就足以让人给这款所谓的DNF手游宣判死刑了。再加上MDNF直接将我们拉到粉装满地爆,全民刷深渊的版本,让我这种想再体验多样化配装的玩家瞬间少了很多期待。
腾讯重视MDNF吗?答案是肯定的,因为这个IP实在是太大了,大到哪怕是阿拉德之怒这种打擦边球的小丑都能从中牟利不少。但是聪明的商人从来不会把宝押在一个地方,腾讯尤其如此。在2D横版格斗端游市场被DNF制霸的时候,腾讯自然不会愿意将手游2D横版格斗的霸权拱手让人。火影忍者疾风传、猎人手游、一人之下手游,这些身披各大动漫IP的游戏,都是与MDNF竞争的赛马。以MDNF的品质,它的命运究竟何去何从,只能看后续的运营和玩家的情怀了。如果你以前从没参与过内测,抱着过高的期望下载游戏,必定只会失望而归。
不过嘛,虽然不太看好MDNF的表现,但是作为一个从中学开始就一直玩DNF的老玩家,游戏真的公测那天总还是要进去看看的,哪怕只是留下一个熟悉的ID呢。
脸盆??
没啥可期待的,无法交易全靠充钱,材料也必须充钱,搬砖至少比以前难十倍,花万把块钱能当狗,要爽必须一直冲。
已经入了阿拉德之怒的坑了,不可能在入这个了[呲牙笑][呲牙笑]
现在不是暑期么?? 上次定期8月后,又出10月后的信息。 是明年暑期么
对于一个没玩过dnf而且30多岁的人来说充满了好奇!
这个游戏如果上线,那个阿拉德之路都离死不远了,两个游戏就怕对比,到体验上看下哪家的比较强?
别充钱,玛德,今天体验服3000点券+ 18万泰拉,一件天空都合不成,真鸡扒坑
期待越高失望也就越大[吃瓜]
最新体验服版本升级困难,一百多疲劳不闪一次,强化比端游还坑,如果暑假要是这个版本,基本上不用期待了[流鼻涕]
接着跳票吧 没有期待了 出了就玩会不出拉倒
说白了就是等端游快黄了再出,你端游马上出超级天空了最后大坑一次钱,端游就黄了,走手游了。继续利用手游坑钱
出nm呢[得瑟][得瑟]
对得起个屁
再跳票你就自己做游戏自己玩吧
最多充六块致已逝去的青春
各种圈钱布局已经完成!
内测玩家路过 没有自由交易 游戏有三种货币 金币只能用来强化的 !
参与过封测,两次内测,目前在体验服玩,讲道理,这游戏就是钞能力
多半要黄,做这种游戏中国还欠缺,不是贬低他的话哈,就像以前电脑版一样,给他模仿都模仿的不行