三国志战略版:伤害结果之等级压制

三国志诸葛村夫 2023-01-06 14:06:44

带你揭秘最终伤害的形成番外之“等级压制?”大家不管在打野、还是打架,可能都会感觉到未满级队伍与满级队伍间存在一定差距,那我们今天就来测试一下除了等级提升带来的兵力提升和属性提升外等级对伤害还有那些影响通过系列相关文章,我们知道伤害由兵力保底伤害+兵力基础伤害+属性差额伤害组成五十级满兵时即90+387+(武力-统率或智力-智力)×1.4375而通过《带你揭秘最终伤害的形成(五)之“保底伤害”》一文,我们也了解到“兵力保底伤害”不受等级影响。那今天我们主要测试等级对“兵力基础伤害”和“属性差系数”的影响。

开始测试测试一:31级公孙瓒,战斗武力167.28(无兵书)50级程昱,战斗统率165.6公孙瓒进行普通攻击测试结果如下405、410、414、419、424、428、433、438、442平均值424套入五十级公式看看有没有差距90+387+(167.28-165.6)×1.4375=479.42差距明显,可以确定“兵力基础伤害”受等级影响。测试二:31级公孙瓒,战斗武力199.28(无兵书)50级程昱,战斗统率165.6公孙瓒进行普通攻击测试结果如下438、443、449、454、459、464、469、474、479平均值459(459-424)/(199.28-167.28)=1.09375也就是说31级时,“武统差系数”大约是1.09375重新套入公式424-90-(167.28-165.6)×1.09375=332也就是说31级时,“兵力基础伤害”约332(当然,实战中不会出现31级满兵,自然不会有这个基础伤害)测试三:38级公孙瓒,战斗武力183.08(无兵书)50级程昱,战斗统率165.6公孙瓒进行普通攻击测试结果如下444、449、454、459、464、469、474、480、485平均值464464-90-(183.08-165.6)×1.21875=352这里可以看出,38级武力183.08的公孙瓒比31级武力199.28的公孙瓒伤害高了5点。测试四:38级公孙瓒,战斗武力215.07(无兵书)50级程昱,战斗统率165.6公孙瓒进行普通攻击测试结果如下480、486、492、497、503、508、514、520、525平均值503(503-464)/(215.07-183.08)=1.21875即38级时,“武统差系数”大约是1.21875,比31级时提高了0.125。

测试五38级公孙瓒武力185.3350级程昱,战斗统率165.6。。。。。。平均值469与509(509-469)/(217.33-185.33)=1.25469-90-(185.33-165.6)×1.25=354规整下数据31级“兵力基础伤害”约33238级“兵力基础伤害”约35239级“兵力基础伤害”约35450级“兵力基础伤害”387推论:30级开始,“兵力基础伤害”逐级提升3点。31级“武统差系数”约1.0937538级“武统差系数”约1.2187539级“武统差系数”约1.2550级“武统差系数”约1.4375推论:30级开始,武统差系数逐级提升0.017或0.018。

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