魔法门英雄无敌3—英雄的培养以及如何打造主力英雄
作者:单机游戏小虾米
在《魔法门英雄无敌3》游戏中,英雄的培养是重中之重,特别是主力英雄的培养,决定了整个战役的成败。下面,小虾米就主力英雄的培养谈几点看法。
《魔法门英雄无敌3》英雄培养的核心是技能,其次是魔法的学习和属性值的提升。技能的培养主要根据英雄的职业和特长来决定。虽然各大种族英雄的职业各不相同,但是英雄的职业都可归为两大类:近战型英雄和魔法型英雄。对于近战型英雄,战术、进攻术、防御术、箭术、土系魔法、气系魔法、后勤、智慧术和领导术都是它们的优先选择;对于魔法英雄,其技能应当以智慧术、四系魔法、智力、后勤、魔力等技能组成。
对于魔法,应该说越多越好。当然,魔法的学习还要取决于英雄智慧术的等级,英雄只有学会了只会谁,才能够学习三、四和五级魔法。在这个游戏中,会高级魔法的英雄和不会高级魔法的英雄是天壤之别。
英雄的属性值也是一个重要的属性,属性值的提升主要依靠以下几点:1,自身等级的提升,自动增加1属性值;2,访问野外的建筑,这些建筑根据不同的特性会增加英雄相应的属性点,尤其是学院,在英雄的等级足够高的时候,访问可以获得大量属性附加值。3,一些种族的主城会有相应的建筑可以增加英雄的属性值,譬如据点可以永久增加1点进攻,要塞可以永久增加1点防御,地狱可以永久增加1点力量,塔楼可以永久增加1点知识。
永久增加攻击力:野外的雇佣兵营帐(+1)
永久增加防御力:要塞的战神之栏(+1)
永久增加知识:野外的真理之园(+1)
永久增加力量:野外的星轴(+1)
增加攻击力或防御力:野外的斗士学院(1000金币+1)、竞技场(免费+2)
增加知识或力量:野外的魔法学校(1000金币+1)
增加所有属性:智者图书馆(+2.10级以上访问,每级外交术降低2级要求
因此,在这个游戏中,主力英雄的打造至关重要。在某种程度上,主力英雄的强度直接决定了胜负。主力英雄的选择和种族有关,主要取决于英雄的特长和首发技能。因此,一些首发就具有后勤术的英雄
成为了玩家首发的不二人选。
小地图,英雄应当首选有外交、后勤等技能的英雄,这样可以迅速积聚力量和敌人决战。而在大地图中,主力英雄的选择应当重点参考其特长,一些特长防御、进攻和箭术的英雄在这些大地图上就会大放异彩。
需要注意的是,首发英雄不等于主力英雄。在200难度下,由于资源匮乏,首发英雄可以选择特长理财和首发就有理财术的英雄,之后积累了足够的资源之后再锻炼主力英雄。
《魔法门英雄无敌3》这个游戏虽然已经发行了20多年,但是它仍然是小虾米硬盘中最不舍的删除的几个游戏之一。它极致的平衡性,使得这个游戏极具耐玩。《魔法门英雄无敌3》也成为了回合策略游戏中的经典。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
不考虑英雄特长的话,智慧,土系,气系,后勤必学的,变态图火系也必须的,智力和魔力在变态图有时候也很有用前提是英雄属性变态或者装备特别好。普通的图,进攻,箭术,战术,寻路,水系,外交,随机选取。不是防御特,根本没有必要学防御,进攻是最好的防御,有复活可以增加容错率
元素挖神器可以不学智慧术。
智慧 智力 气 土 水 火 后勤 进攻或领导或外交
魔力有啥用?简直废物到家,还不如寻路, 一般都是三系(不学水)智慧智力,后勤外交神秘,这是最理想的状态,实力实际上除了智力一定不能少,其他的少学了也不会太碍事。
智慧 土 气 火 防御 攻击 后勤 魔力 八个
智慧,土,气,水,后勤,这几个必有。探路,智力最好有。领导,幸运,攻击,防御,魔力,遇到哪个来哪个,不强求[呲牙笑]