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自从《黑神话:悟空》发布后,一直爆火。火遍全球,销量创造了历史新高。之所以这么火是因为它为我们争了会面子,以前3A大作都被国外包揽。现在我们也有能跟他们媲美的作品,而且还可以通过游戏向外宣传了我们的文化,以及国内的一些美景。
然而就出了这么一些家长,不分青红皂白的就去举报。就算自家孩子玩不上游戏,也要去担心这,担心那的。什么血腥暴力呀,什么妖怪太于恐怖会被吓到,还说里面出现的字眼也不妥什么的。
相关部门不得不去重新对游戏进行审查,并相应了他们的担忧,按他们的要求对游戏进行了整改。比如说游戏里有“鬼”字,会让孩子联想翩翩,吓到他们。结果就把游戏里出现的“巡山鬼”改成了“巡山卫”,“穿云鬼”改成了“穿云卫”。话说,游戏本就以神话为主题,内容有“妖魔鬼怪”不是正常的吗?
这种担忧不是很扯吗?更可气的是游戏里还不能出现“酒”字,硬是把“酒”改成了“甘露”。这种做法让广大网友愤怒不已,好端端的游戏就容不下“鬼”跟“酒”的词汇?
不可否认,家长们的担忧有一定的道理。青少年正处于身心发展的关键时期,容易受到外界的影响。暴力、血腥等不良内容确实可能对他们的心理和行为产生负面影响。但是,将《黑神话:悟空》全盘否定,进行这样的整改,真的是解决问题的最佳方式吗?
首先,《黑神话:悟空》并不是一款专门面向未成年的游戏。它的目标受众主要是成年玩家,这些玩家具有一定的辨别能力和自我约束能力,能够理性地对待游戏中的内容。而且,游戏中所展现的暴力和血腥并不是为了宣扬暴力,而是为了更好地展现故事的背景和情节,增强游戏的沉浸感。
其次,游戏作为一种艺术形式,也有其存在的价值和意义。《黑神话:悟空》通过精美的画面、动人的音乐和深刻的剧情,向玩家传递了中国传统文化的精髓,激发了玩家对传统文化的热爱和探索欲望。如果仅仅因为其中存在一些所谓的不良内容就将其整改和和谐掉,无疑是对游戏艺术的一种扼杀。
此外,小飉想说,家长在孩子成长过程中的作用至关重要。与其一味地要求外部环境的改变,不如加强对孩子的教育和引导。家长可以通过与孩子沟通交流,了解他们的兴趣爱好和心理需求,帮助他们树立正确的价值观和人生观。
部分家长表示说看到孩子喜欢就为其购买了,也不清楚游戏是什么样的。面对这种情形,有的网友支招说要为游戏分级,这样才能知道什么样的分级制度适合什么样的年龄阶段的玩,也让家长们明白自家孩子适合玩哪个分级的游戏。
希望在未来,我们能够找到一种更加合理的方式来处理游戏与小朋友成长之间的关系,让优秀的游戏作品能够有明确的分级制度,让家长们懂得什么样的游戏适合自家孩子玩,这样才能为人们带来更多的欢乐和启示。
以上就是本期的全部内容,《黑神话:悟空》这般整改之后,确实让人有点失望,听说连部分建模也和谐了。体验大打折扣,小伙伴们对此怎么看?欢迎来评论区以前探讨,感谢来阅!