育碧倒闭版图+1之:《星球大战:亡命之徒》断崖式下降

游机社GamerMarch 2024-10-23 10:11:17

文/十八岁的十八岁【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

自《星球大战:亡命之徒》于2024年8月30日发布以来,虽然首月销量突破百万,但游戏的整体表现却远未达到预期。尽管在发布初期的短暂热度下取得了不错的销售数据,但很快便陷入了销量快速下滑的困境,育碧的各种行为都在向玩家表现:他们快不行了。(详情见拒绝线下办公!育碧员工集体罢工游行,疯狂兔子助阵、被要求倒闭!育碧总监对玩家的批评感到“悲伤和羞愧”、深度:《刺客信条:影》跳票,或许是育碧倒闭前最后一次机会)

根据多方数据和业内人士的分析,销量呈现出“高开低走”的趋势。根据Insider Gaming的报道,《星球大战:亡命之徒》首月售出超过100万份,但大部分销量都集中在发售初期。英国零售排行榜数据显示,这款游戏的销量远低于《星球大战绝地:幸存者》,仅略高于同样表现一般的《阿凡达:潘多拉边境》。从GSD数据来看,其销量仅为同期《刺客信条:幻影》的一半,并且在几周内逐步下滑,最初位居榜首的它,在第六周已跌至排行榜第30名。

不仅仅是在英国市场,该游戏在True Trophies和True Achievements的热门榜单中也悄然消失。与此同时,直播平台Twitch上的观众人数也在短短几周内下降了87%。这一连串的数据无不表明,玩家对这款游戏的兴趣已经大幅度消退,几乎没有人愿意回头体验它。

《星球大战:亡命之徒》Twitch 收视率

在销量下滑的压力下,育碧于9月承认,《星球大战:亡命之徒》的销售成绩“低于预期”。受此影响,育碧不得不将公司第二季度的净预订量预期从原本的5亿欧元大幅下调至3.5-3.7亿欧元,降幅高达30%。为此,育碧计划通过修复漏洞、增加内容更新等手段来提升玩家的体验,试图在即将到来的圣诞季重新吸引玩家。

但问题是,游戏质量不佳是否仅靠修复几个漏洞和更新就能挽回局面呢?玩家们对游戏内容的失望,显然不是简单的修复补丁能解决的。

《星球大战:亡命之徒》的销量暴跌,似乎成为了育碧倒闭版图上的又一块拼图。育碧的这场危机,恐怕不仅仅是游戏的,而是整个公司前景的一个缩影。

育碧

简介:育碧游戏软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩(Rennes)的电动游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。2018年03月21日,育碧摆脱维旺迪敌意收购,还获得腾讯5%入股。

成立时间: 1986年

总部: 法国蒙特勒(Montreuil, France)

代表作品:Assassin’s creed series,Far cry series,Just dance series,Tom Clancy series

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