三战半年增强19位老武将,这些核心将都增强

山人自有妙阵 2024-08-01 20:53:22

今年上半年,小编爆料过今年要增强20多个老武将,玩家们要留存好老武将,别乱典藏了,说不定就增强后能玩了,结果上半年策划大哥更新了不少老武将。

现在,来汇总看一下,2024年已经官方策划增强过的老武将。

3月20日:司马懿、吕布、陈宫;

4月10日:董卓、周瑜;

4月17日:SP诸葛亮、张郃;5月22日:赵云;6月5日:程昱、诸葛亮、庞统;7月3日:马云禄、孙权、孙坚;7月17日:刘备、孙策;7月31日:郝昭、吕玲绮、庞德;目前官方已经更新增强了19位老武将,3月开始基本每个月都会有武将更新,从S1至S3的武将,可以说今年老武将的更新力度是空前的,相信还有更多老武将会增强。

1.司马懿-鹰视狼顾

调整前:战斗前4回合,每回合有80%概率使自身获得7%攻心或奇谋几率;第5回合起,每回合有80%概率对1-2个敌军单体造成谋略伤害(伤害率154%,受智力影响);自身为主将时,获得16%奇谋几率;

调整后:战斗前4回合,每回合有80%概率使自身获得7%攻心或奇谋几率;第5回合起,每回合对1-2个敌军单体造成谋略伤害(伤害率154%,受智力影响);自身为主将时,获得16%奇谋几率;

2.吕布-天下无双

主将效果调整前:自身为主将时,决斗后自身受到兵刃伤害降低7%(受武力影响),持续2回合;

主将效果调整后:自身为主将时,决斗前使自身受到伤害降低7%(受武力影响),持续2回合;

3.陈宫-百计多谋

调整前:战斗中,每回合都有70%几率使敌军单体产生逃兵(伤害率140%,受智力影响,无视防御);

调整后:战斗中,每回合都有75%几率使敌军单体产生逃兵(伤害率140%,受智力影响,无视防御);

1. 董卓-酒池肉林

调整前:

战斗中,每回合使我军男性武将获得2%→4%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)及10点武力,同时降低10点智力,可叠加,持续到战斗结束;

战斗第5回合起,每回合对敌军全体和友军男性武将造成兵刃伤害(伤害率30%→60%,自身为主将时,伤害率提升至34%→68%)。

调整后 :

战斗中,每回合使我军男性武将获得2%→4%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)及10点武力,可叠加,持续到战斗结束;

战斗第5回合起,每回合对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率30%→60%,自身为主将时,伤害率提升至34%→68%)。

2. 周瑜-神火计

调整前:

战斗中,每次成功发动主动战法时,有40%→80%几率对敌军全体发动谋略攻击(伤害率34%→68%,受智力影响);自身为主将时,该次攻击有25%→50%概率对目标施加灼烧状态(伤害率34%,受智力影响),持续1回合。

调整后:

战斗中,每次成功发动主动战法时,有40%→80%几率对敌军全体发动谋略攻击(伤害率34%→68%,受智力影响),若目标有灼烧状态则对其造成谋略伤害(伤害率34%,受智力影响,并基于双方智力差额外提高);自身为主将时,造成谋略伤害后有25%→50%概率对目标施加灼烧状态(伤害率34%,受智力影响),持续1回合。

1.SP诸葛亮-锦囊妙计

调整前:

战斗中,奇数回合有16%→32%概率(受智力影响),偶数回合有37.5%→75%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法发动率提高100%且有12.5%→25%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率22.5%→45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至40%→80%。

调整后:

战斗中,奇数回合有16%→32%概率(受智力影响),偶数回合有37.5%→75%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法发动率提高100%且有17.5%→35%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率22.5%→45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至50%→100%。

2.张郃-大戟士

调整前:

将枪兵进阶为横冲直撞的大戟士:我军全体武力提高7→14点,进行普通攻击时,有35%几率对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率61%→122%);若张郃统领,则发动几率提高为40%。

调整后:

将枪兵进阶为横冲直撞的大戟士:我军全体武力提高7→14点,进行普通攻击时,有35%几率对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率61%→122%);若张郃统领,则发动几率提高为40%且张郃获得45%连击。

1. 赵云-一身是胆

调整前:战斗中,自身获得洞察状态(免疫所有控制效果),并使自身武力、智力、速度、统率提升20→40点,自身为主将时,提升值为25→50点;

调整后:战斗中,自身获得洞察状态(免疫所有控制效果),并使自身武力、智力、速度、统率提升20→40点;且每次免疫控制状态后,有20%→40%概率(受会心几率影响,自身为主将时,基础触发概率提升至35%→70%)获得3.5%→7%会心,持续到战斗结束,最多触发7次。

1. 程昱-十面埋伏

调整前

对有负面状态的敌军造成谋略伤害(伤害率48%→96%,受智力影响),随后对敌军群体(2人)施加禁疗及叛逃状态(伤害率37%→74%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合;

调整后

对敌军群体(2人)施加2回合禁疗及叛逃状态(伤害率37%→74%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),随后对有负面状态的敌军造成谋略伤害(伤害率48%→96%,受智力影响)。

2. 诸葛亮-神机妙算

调整前

战斗中,敌军群体(2人)发动主动战法时,有25%→35%几率令其发动失败并对其造成谋略伤害(伤害率100%,受智力影响),自身为主将时,该伤害基于双方智力差额外提高;

调整后

战斗中,敌军群体(2人)发动主动战法时,有25%→35%几率令其发动失败并对其造成谋略伤害(伤害率100%,受智力影响,并基于双方智力差额外提高),自身为主将时,基础伤害率提升至128%。

3. 庞统-连环计

调整前

准备1回合,对敌军全体释放铁锁连环,使其任一目标受到伤害时会反馈7.5%→15%(受智力影响)伤害给其他单位,持续2回合,并发动谋略攻击(伤害率78%→156%,受智力影响);

调整后

准备1回合,对敌军全体释放铁锁连环,使其任一目标受到伤害时会反馈7.5%→15%(受智力影响)伤害给其他敌军、2.5%→5%治疗(受智力影响)给庞统自身,持续2回合,并发动谋略攻击(伤害率78%→156%,受智力影响)。

1. 马云禄-鸱苕凤姿

调整前:普通攻击伤害提高30%→60%(受目标损失兵力影响),战斗第5回合时,锁定敌方兵力最低单体直到战斗结束,并且普通攻击时有35%→70%概率使目标进入禁疗状态,持续1回合;

调整后:战斗中,自身普通攻击伤害提高40%→80%(受目标损失兵力影响)且锁定敌方兵力最低单体,且普通攻击时有35%→70%概率使目标进入禁疗状态,持续1回合。

2. 孙权-坐断东南

调整前:战斗中,自身及友军单体成功发动普通攻击后,自身有37.5%→75%几率随机获得连击、洞察、先攻、必中、破阵状态的一种,持续2回合,自身为主将时,优先获得不同的状态;

调整后:战斗中,自身及友军单体成功发动普通攻击后,自身有37.5%→75%几率随机获得连击、洞察、先攻、必中、破阵状态的一种,优先获得不同的状态,持续2回合,自身为主将时,首回合行动前自身有37.5%→75%几率随机获得连击、洞察、必中状态的一种,持续1回合。

3. 孙坚-江东猛虎

调整前:对敌军群体(2人)造成63%→126%兵刃伤害,并嘲讽(强迫目标普通攻击自己),持续2回合;

调整后:对敌军群体(2人)造成63%→126%兵刃伤害,并嘲讽目标(强迫目标普通攻击自己),持续2回合;自身为主将时,使自身受到普通攻击伤害降低10%→20%(受武力影响),持续2回合。

1. 刘备-仁德载世

调整前:每回合治疗我军群体(2人,治疗率34%→68%,受智力影响),并使其受到伤害降低4%(受智力影响),持续1回合,且有5%→10%概率对敌军单体施加虚弱状态,持续1回合,自身为主将时,施加的虚弱状态的概率提高至25%;

调整后:每回合治疗我军群体(2-3人,治疗率34%→68%,受智力影响),并使其受到伤害降低4%(受智力影响),持续1回合,且有5%→10%概率对敌军单体施加虚弱状态,持续1回合,自身为主将时,施加的虚弱状态的概率提高至25%。

2. 孙策-江东小霸王

调整前:战斗中,普通攻击后有35%几率对目标再次发起猛攻(伤害率96%→192%)并为我军单体恢复兵力(治疗率28%→56%,受武力影响);自身为主将时,战斗前2回合,使敌军单体首次受到伤害提高15%→30%;

调整后:战斗中,自身每回合有50%几率(受武力影响)对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率96%→192%)并治疗我军兵力最低的武将(治疗率28%→56%,受武力影响);自身为主将时,战斗前2回合,使敌军单体受到伤害提高15%→30%。孙策的武力成长由2.07提升至2.2;

1. 郝昭-金城汤池

调整前

无法发动普通攻击(无法被净化)每2回合轮流执行:治疗我军群体(2人,治疗率98%,受智力影响);对敌军群体造成兵刃伤害(伤害率102%)及灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率72%,受智力影响),持续1回合;

调整后

无法发动普通攻击(无法被净化)每2回合轮流执行:治疗我军群体(2-3人,治疗率98%,受智力影响);对敌军群体(2-3人)造成兵刃伤害(伤害率102%)及灼烧状态(伤害率72%,受智力影响),持续1回合。

2.吕玲绮-狮子奋迅

调整前

对敌军单体及额外1-2名敌人造成兵刃攻击(伤害率118%)并使自身主动战法发动几率提高10%(自身为主将时,发动几率提高至15%),持续2回合,如果单体目标为敌军主将则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率102%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合;

调整后

对敌军群体(2-3人)造成兵刃伤害(伤害率118%)并使自身主动战法发动几率提高15%,持续2回合;且有50%概率使目标陷入2回合叛逃状态,(每回合持续造成伤害,伤害率102%,受武力影响,无视防御)。

3.庞德-抬棺决战

调整前

发动概率30%,准备1回合,移除敌军群体(2人)的增益效果,并对其造成兵刃伤害(伤害率255%);

调整后

发动概率50%,准备1回合,移除敌军群体(2-3人)的增益效果,并对其造成兵刃伤害(伤害率255%)。庞德统御值降低至5。

0 阅读:621