手杀测试服新武将向朗,一个细节看出三国杀蒸蒸日下了!

烽火戏三国 2023-11-28 14:15:15

各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。

今天来为大家介绍手杀测试服新武将向朗。

向朗,字巨达,襄阳宜城人,三国时期蜀汉官员、藏书家、学者。

向朗早年师从于司马徽,并被荆州牧刘表任命为临沮县长。后随刘备入蜀,历任巴西、牂牁、房陵太守,并拜步兵校尉,领丞相长史,随丞相诸葛亮北伐。因包庇马谡被免职,后为光禄勋,转左将军、特进,封显明亭侯。曾代理丞相册封张皇后及太子刘璿。晚年专心研究典籍,诱导青年学习,家中藏书丰富,受到举国尊重。

向朗,势力蜀,体力3

纳学:你可以跳过出牌阶段,若如此做,你弃置任意张牌并摸等量的牌,然后交给至多一名其他角色各两张手牌。

遗诫:锁定技,当你死亡时,你将所有在场的其他角色体力值调整为X(X为场上所有其他角色体力之和除以场上所有其他角色人数,向下取整且至少为1)。

众所周知,三国杀的技能描述一向以严谨著称,这也是三国杀仅剩不多的优点之一了,然而从向朗开始,这个优点也消失了。我们来看看【纳学】的技能描述是怎么写的:“交给至多一名其他角色各两张手牌”。一瞬间,我竟然开始怀疑自己是不是在做四年级的修改病句作业题。“至多”、“各”是怎么和“一名”联系起来的,三国杀不是正在蒸蒸日上吗,怎么连接受过九年义务教育的设计师都请不起了。

不仅技能描述有问题,【纳学】这技能本身也不像是个正常人设计出来的技能。这技能效果不就是以跳过出牌阶段为代价进行一次标【制衡】然后再发动一次低配【仁德】吗?这种缝合怪式的技能在设计上毫无创意,在游戏性上更是几乎完全放弃了游戏体验,实在想不通这种武将有谁会愿意氪。

【遗诫】的描述虽然没有语病了,但却十分啰嗦。“场上所有其他角色体力之和除以场上所有其他角色人数”难道不能写成“场上所有其他角色体力值的平均值”吗?当然了,设计师毕竟没接受过九年义务教育,不知道平均数也是有可能的。

【遗诫】是个亡语技,而且是我见过的最弱亡语技,比【挥泪】还弱。这个技能的效果是十分不确定的,你的死亡时机自己无法把握,你死亡时场上是友军体力值高还是敌方体力值高也不确定。敌方甚至可以在劣势的时候通过集火击杀向朗来挽回局势,妥妥的负面技能!

评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。

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