苹果搞过不少东西,有的火了,有的… 咱不说它了。可CarPlay 2.0,这玩意儿怎么回事?号称要颠覆车载系统,咋就悄没声儿了呢?难道是苹果也怕“翻车”?
话说回来,CarPlay 1.0那会儿,可真是个救星!想当年,车机系统那叫一个落后,更新慢得像蜗牛爬。苹果来了个“曲线救国”,让手机来扛大旗,用最新的iPhone处理画面,算力杠杠的!这招妙啊,车企省心,用户也开心,毕竟手机更新快,软件生态也丰富。地图更新?手机一更新,车载导航立马跟上节奏,这效率,传统车企哭都哭不出来。音乐软件?苹果音乐那生态,车企自带音乐库直接被秒成渣渣。当时CarPlay,风光无限啊!
可如今,这情况咋变了?这得从车机系统本身说起。以前车机和娱乐系统是两码事,现在?很多车厂都把它们合体了,大屏幕,科技感爆棚!CarPlay这老家伙,它只是个手机App,它咋能掌控整个车机?空调、座椅加热?得费老大劲,通过手机App操作,这体验,能行吗?更别提那些更高级的功能了,它压根碰不着!
还有,为了安全,CarPlay对很多手机功能做了限制。你想想,开车时刷微信,发语音,这能行吗?所以,CarPlay里很多好玩的功能都没了,视频?更是想都别想!这在以前“开车不玩手机”的时代,没啥问题。现在呢?汽车是“移动的家”,人家要娱乐,要看视频,CarPlay满足不了啊!
更要命的是,CarPlay 2.0想解决这些问题,但依旧很难和车机深度融合。数据安全,用户覆盖率,这些都是大问题。你想想,车企把关键数据交给苹果,心里能踏实吗?而且苹果手机用户占有率又不高,车企花大力气去支持CarPlay,真的划算吗?
此外,这玩意儿开发周期太长了,都快赶上生孩子了!对于那些一年更新好几代车型的车企来说,这简直是噩梦!所以,不少车企宁愿自己开发车机系统,也不愿意再等CarPlay了。
现在,很多厂商都推出了驾舱融合方案,用一颗甚至两颗芯片负责所有功能,手机?直接可以靠边站了。
不过,咱也不能说CarPlay完全没戏。毕竟,车机更新慢,手机更新快,这个特性还在,只是CarPlay需要更灵活的策略。也许以后会找到新的合作模式,让手机和车机和谐共处,给用户带来更好的体验。
最终,CarPlay 2.0的失败,或许只是智能座舱发展道路上的一块绊脚石。但未来,肯定还有更多新的尝试,新的火花会不断碰撞出来。 毕竟,不同人对车的需求不一样,车企给用户更多选择,总归是好事!