俄洛伊在大乱斗算是非常“稳定”的前排战士。为什么说稳定呢?因为俄洛伊最近几年平衡性改动非常少,多数都是修修bug,微调技能数值以应对大版本的变化。俄洛伊最喜欢肉搏局,但如今大乱斗丢丢怪当道,如何针对丢丢怪是当前版本俄洛伊乱斗必修课。
【英雄解析】
俄洛伊大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +5%”的debuff。
由于俄洛伊技能调整不多,所以大乱斗最能影响俄洛伊胜率的就是乱斗buff。
一年前俄洛伊还是承受伤害-5%的buff,后来加强不久设计师发现给俄洛伊buff太猛了,胜率一飞冲天,直接把buff调整为debuff。
虽然俄洛伊顶着debuff,但在国服还是有超过50%的胜率以及接近7%的登场率。
说明俄洛伊天生就适合大乱斗游戏环境,即使不常玩俄洛伊的玩家只要掌握正确出装玩法也能在大乱斗拍出一片天。
【符文】
俄洛伊大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋/气定神闲+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节+复苏
符文解析:征服者提升持续输出战力,对拼打架伤害更高。相比不灭只是坦度较低,但可以通过出装弥补坦度不足。
凯旋击杀回血,增加残局收割能力。蓝量不足可以通过眼泪弥补。
提高韧性避免被控死放不出技能。
坚毅不倒提高残血战斗力,残血一打多靠的就是坚毅不倒。
调节增加双抗,提升坦度。
复苏增加回血量,还能提高护盾值。
【出装和加点】
出装:冰脉护手+黑切+末日寒冬+血手+石像鬼石板甲/振奋
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:冰拳就是用来针对长手阵容,避免俄洛伊摸不到人,留不住人。W触发冰拳减速,不仅能提升EQ命中率,还增加触手命中率。
需要注意一点,冰拳不提供魔抗,如果对面AP伤害太多就不要出了,考虑换千变者贾修。
黑切当前版本高性价比战士装,配合冰拳留人打架非常猛。
冰拳减速能触发末日寒冬护盾,提升坦度。末日寒冬还能解决俄洛伊缺蓝问题。
血手提升输出的同时增加容错,避免被集火一套带走。
最后一件补防装,被针对严重就出石像鬼石板甲,AP伤害扛不住就出振奋。
玩法简介
俄洛伊在大乱斗处境可总结为:惧怕长手控制,不怕近战肉搏。单挑不一定打得过,但一打多一定打得过。
玩法也相对简单,主E摸奖消耗,E技能拉到配合W以及被动触手抽打,消耗能力非常强。
基本连招:EAWQ。E技能拉到后A,然后W取消普攻后摇,最后接Q,Q能同时抽到灵魂和本体最好。
团战连招:人多的地方ERWQ,有R四五个的机会直接R,不要贪E。
没有好位置就雪球小兵飞到英雄附近,然后R闪WEQWWW。
如果敌人先被E到就R闪一直WWW即可,不用太多花里胡哨的技巧。
乱斗需要注意,对拼时触手一定要在附近才拼到底。
团战找位置阴人E技能先手,等前排吃了一波控制后再找机会R闪进场打输出。由于俄洛伊机动性不足,所以不要盯着灵活的英雄打,能打谁就打谁,尽量打出更多AOE伤害。
最后就是俄洛伊很讨厌碰到丢丢怪阵容,如果队友没人选开团上去吃伤害控制,建议不要选俄洛伊,避免碰到丢丢怪坐牢。
大家怎么看待俄洛伊呢?欢迎交流~!
触手比狗头还遛狗。。。
个人觉得触手跟奥恩是最笨英雄