三国杀:充电宝武将,势太史慈,强度匹配不超标!

诸解三国 2025-01-20 14:01:11

酣战:选一个人摸到x(初始体力上限,限定可以改成体力值,已损失体力值,场上人数)然后对其印一张决斗。

战烈:每人回合开始时记录x(初始攻击范围,可以改,同酣战),这回合前x张杀进入弃牌堆时获得一格电源(烈),出牌阶段结束时候消耗所有电(没有也行),然后印一张虚拟杀,烈3/6时候分别能多选一项,伤害+1,目标+1,需弃1才能闪,结算后摸2(弃牌阶段多的得丢)

军八:适合忠反,主弱,内能用。在军八决斗往往不能当输出技能,而是应该开限定把两个x都改成“场上人数”,然后去决斗卖血队友收益更高,这样稳定1血换各摸3。

忠臣在主公是卖血将或者孙笨的时候比较强势,主公不是卖血的时候决斗老老实实当输出技能去吧。

反贼优先近身出,印的虚拟杀不无视距离,有卖血反就去决斗卖血反,没有就正常先印决斗打主公再开限定切形态,或者限定留着续命用。

主公不推荐,一定要玩的只切战烈为场上人数。开局刷能打出去的牌,看谁像反贼,往死里打牌到2张,再印决斗摸3,然后结束阶段补一刀。也可以刷把刀,然后大招留着回血,打法见仁见智。

内奸常规控场谁强压谁就行,大招最好留着,因为进单挑可能不留着大招,你满血一把牌用不出去,主公大残,你印个决斗一下子给主公摸3,自己不摸,成小丑 m了。这会就该把酣战和战烈的x改成当前体力,也可能自己大残主公状态好,这会回血就很关键。

总之军八能到t1,在有卖血队友的时候过牌能到阴间门槛。

斗地主:地主能到t1,前10应该不太难,本质上是超级曹纯,额外摸3+印虚拟杀虚拟决斗+能回2血布兰德,秒不了人振锋建议留着回血。虐素将稳得一批,打阴间也不怕,

农民不强,因为很难改酣战的x让地主不摸的同时自己摸,地主牌多不一定能决斗赢,牌少酣战容易资敌,虚拟杀不无视距离还怕+1,不过起码是能用的,比高览强一档这个样子。

排位:全位置适应,配阵可以带刘禅,潘濬这样给回合的,或者单纯作为强将单出,但不太适合配合卖血,因为人数太少,酣战的x切不高,不过可以配小乔给她补牌同时发前置位就直接切酣战和战烈为当前体力值去打压制,后置位可以振锋留着回血。

总之在素将横行的排位太史慈大概能在全位置前10这个位置。

ps:实战解析借鉴

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