11.0.7里,对部分职业进行了一波小调整,加上有新的海妖岛戒指,导致DPS有一些浮动,射击猎和湮灭龙更是成为这波加强里团本最大的赢家,今天一起来看看吧。
大秘境伤害数值排行
今天我们主要选用的数据仍然是8层以上大秘境各职业的伤害数据,数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。
为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:
该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。
该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精 DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。
# 代表专精在其角色中的数值排名。
Diff 表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。
Runs 表示大秘境钥石副本的数据记录次数。
Tier 是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。
Avg 是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。
Top 是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。
大秘境分数排行
大秘境分数排行以游戏内的大秘境评分作为衡量标准。
是从暴雪官方排行榜中提取数据,确保所有的大秘境地下城记录都被纳入统计,即使某些记录未被玩家手动上传。梯
大秘境评分是一个优秀的衡量指标,因为玩家在挑战高层钥石时,需要综合表现出色的伤害输出、团队增益 和生存能力。
首周团本数据:射击猎逆袭成功!
比较令人惊喜的是,射击猎在这11.0.7的团本里大翻身了,如果和上周11.0.5的数据对比的话,直接往前进了21名!湮灭龙的同样也进步了不少,直接上升了11位。
排名
职业与专精
人口数量
相比上周排名变化
1
元素萨满
12728
0
2
射击猎人
5275
↑21
3
增强萨满
18156
↓1
4
奇袭潜行者
15891
↑1
5
狂徒潜行者
1696
↑3
6
敏锐潜行者
1772
↓3
7
冰霜法师
21459
↓3
8
湮灭唤魔师
6653
↑11
9
生存猎人
6624
↓2
10
毁灭术士
20932
0
11
浩劫恶魔猎手
16293
↑5
12
火法师
5068
↓6
13
武器战士
3462
↓1
14
惩戒圣骑士
40341
↓3
15
奥术法师
6838
↑3
16
暗影牧师
7979
↑1
17
狂怒战士
20317
↓8
18
痛苦术士
2729
↑8
19
野兽控制猎人
21247
↓6
20
踏风武僧
9613
↓5
21
恶魔术士
5711
↓7
22
邪恶死亡骑士
9463
↑2
23
野性德鲁伊
2644
↓3
24
平衡德鲁伊
15157
↓2
25
冰霜死亡骑士
15490
↓4
26
增辉唤魔师
8000
↓1
11.0.7完整的改动详情和如下:
死亡骑士
邪恶天启:食尸鬼的伤害提高 30%。
腐化之触:现在使你的天灾打击对目标的伤害提高 60%(原为 50%)。
凋零缠绕:伤害提高 8%。
天灾打击、暗影之爪 和 吸血鬼打击的伤害提高 10%。
恶魔猎手
邪能之刃:伤害提高 10%。
恶魔追击:初始伤害提高 10%。
浩劫混乱打击/毁灭:伤害提高 10%。
恶魔之咬/恶魔之刃:伤害提高 10%。
唤魔师
湮灭所有伤害提高 4%(不适用于 PVP 战斗)。
葬火:伤害提高 20%。
猎人
射击技巧射击:伤害百分比提高至 75%(原为 65%)。
碎刀片的AOE伤害百分比提高至 35%(原为 25%)。
黑暗游侠黑蚀箭:伤害提高 15%。
暗影涌动:伤害提高 25%。
兽王
黑暗游侠:黯然火药的伤害增加 40%
射击
黑暗游侠:黯然火药的伤害增加65%。
圣骑士
神圣崇圣:现在将 225% 的伤害转化为治疗量(原为 200%)。
圣光救赎:吸收量提高 15%(不影响 PVP 战斗)。
奉献:伤害提高 30%。
铸光者战火淬炼不再在圣骑士处于控制技能中时激活。
现在如果目标处于 旋风、拘押禁锢 或 寒冰钻石、冰冻陷阱中时也不会激活。
牧师
神圣快速治疗:治疗效果提高 15%。
神圣之火:伤害提高 15%。
萨满祭司
恢复图腾祭司涌动图腾:法力消耗降低 25%。
术士
痛苦鬼影缠身:伤害提高 75%(不适用于 PVP 战斗)。
恶意聚生:现在使灾难狂欢对受到痛苦无常影响的目标造成的伤害提高 25%(原为 15%,不适用于 PVP 战斗)。
湮灭:伤害提高 25%。
萨维斯的诡计:现在使痛苦无常的伤害提高 20%(原为 15%)。
恒久动荡:伤害提高 25%。
生命虹吸:现在使腐蚀术的伤害提高 30%(原为 20%)。