新玩国战模式,一定有玩家踩坑。
因为有些国战盲点,没玩过根本不清楚。这里写几条扫盲的点,避免大家被信息差坑到。
野心家建国要求因为野心家建国的机制改过几次,所以曾经玩过,又有很长一段时间没玩的,可能对建国的印象还遗留在古早时候。
目前建国机制:当场上只剩唯一势力时,暗置的野心家强制亮出。场上出现受命于天景象,野心家选择建国国号。剩余其他玩家选择是否加入野心家势力(不限制人数,如果所有人选择加入野心家势力,则直接大家获得胜利)。
现在建国可以大家共赢啦!
【克复中原】与【号令天下】遇到过队友把这两张锦囊弄混。
记住,克复中原这个词,一听就是同心协力干大事。所以这张锦囊可以对任意名角色使用,并且是增益锦囊,对自己和队友用,好处大大滴!
号令天下,发号施令,让大家(天下)围攻一个人。只能对一名角色使用,是负面锦囊,对敌人用,伤害杠杠滴。
副将主将差别初入国战没看过攻略,肯定不清楚。
这里说一些主副将技能不同的情况。
孙策:主将四血,副将三血。副将多技能,可觉醒“英姿”“英魂”。邓艾:主将四血,副将三血。主将可以将一张“田”交给队友,副将可把“田”当顺手牵羊用。徐庶:主将四血,副将三血。副将多技能,可以抢地主(首亮),可以防止己方势力角色一次致命伤害,然后变更副将。冷门武将潘濬受到伤害时,伤害来源攻击范围小于3,则只受到1点伤害;若伤害来源大于3,则此伤害+1。
这类技能问题其实比较好解决。游戏中遇到不熟悉武将先点开技能看看就知道了。所以不多说。
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