《原神》4.0深渊荒芒机制成摆设?夜兰又是榜首,0命复刻钟离抽吗

山君与见山 2023-09-05 14:40:10

随着《原神》游戏4.0版本的到来,新深渊已经更替为4.0版本最新原魔阵容,9-10层还是以老怪为主,重点是11、12层出现了不少的新面孔。

目前来看,11-1是最容易翻车的地方,大量漂浮灵+大史莱姆+骗骗花,呈现围绕镇石的站位,很难稳定地拉敌人仇恨。

作者我尚的大世界建议玩家们携带聚怪类型角色,比如温迪、万叶,优先选择对群强力队伍,毕竟对单队伍在11-1翻车率相对来说比较高。

这期11层的敌人分布特性单一,上半高火抗、下半高冰抗,玩家们只要错开这类队伍挑战就行了,唯一BOSS是11-3下半的153万生命值古岩龙蜥(冰)。

在《原神》游戏4.0版本枫丹新引进的荒芒机制,在本期深渊涉及不多,核心无视属性破盾的优势不够明显,就看未来新原魔怎么样设计了。

本期4.0深渊难度较低,12层总血量在近1年深渊之中属于倒数水平,魔物机制也不复杂,只是单一元素破盾,感觉比3.8深渊还简单一些。

关于4.0第一期深渊数据也已经出炉了,前十角色分别是夜兰、班尼特、万叶、纳西妲、钟离、行秋、雷电将军、心海、香菱、胡桃。

在这里,再次恭喜夜兰以超高的使用率再次登顶榜首!

不过,《原神》游戏数据是会变化的,夜兰使用率后面也会发生改变,但总体来说,夜兰深渊使用率还是排在前面的。

由于深渊的整体环境利好水、火两系,整个使用率都出现了这方面的增减波动,其中以火系的综合提升最为明显,胡桃和林尼新老火C之争逐渐激烈。

除此之外,还有4.0版本下半复刻的钟离同样引发热议。

很多玩家提出疑问,现在都已经是4.0版本了,还有必要抽0命钟离吗?答案是抽了不一定血赚,但一定不亏。

说句实在话,0命钟离已经提供了减抗+护盾2项重要功能,1命赋予共鸣流派更高上限,2命更多是解决部分《原神》游戏玩家的苦恼,后续更像是厨力真爱其命座。

不知道你们对此又有什么样的看法呢?

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山君与见山

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