11月12日,知名模拟策略沙盒建造城市营造3D+《过山车之星2》在官方X上对各位公园经理们宣布,本作的第一次免费更新将于12月发布。
对此,网友Jaryd也激情澎湃地说:“这绝对是一个好的开始,很高兴看到你们不仅倾听社区的声音,而且还迅速采取行动!还有很长的路要走,但是我们已经走上正轨了……让我们继续建设。”
制作组Frontier Developments则表示,想要在《过山车之星2》中突破创意、管理手腕和分享创作的极限,构建梦想中的主题公园,建造震撼人心的水上游乐设施和过山车,让游客全心投入快乐刺激之旅的话,“这就跟我来《过山车之星2》一同体验吧!”
嗨呀,各位公园经理们!
我们已经看到了一些令人激动的作品——和你一样,我们才刚刚开始!上周我们提到了未来的更新,今天我们想分享我们下一次免费更新的一些亮点,将于12月发布。
以下是团队为12月的下一次免费更新所做的工作:
(添加和增强功能)
UI增强PC的边缘滚动
当在工具菜单中时,浏览器标签将保留在屏幕上
拾色器调整
退出拾色器将应用设置并点击“确认”
添加手动颜色时,输入字段不再需要#号
修正鼠标在渐变方块外不能移动光标的问题
改进场景应该记住最后选择的自定义颜色的区域
放置蓝图时浏览器不再关闭
处于放置模式时,将显示浏览器工具提示
改进的用户界面响应能力
控制调整“返回浏览器”选项将在轨道编辑器中工作
对于PC播放器,角度捕捉和其他具有关闭选项的滑块将具有轻松切换的功能
将创建自定义乘坐/过山车UI嵌入到对象浏览器中,而不是拥有自己的定制UI
过山车在适用的情况下,增加独立装载和卸载站的能力
客人增加新的游客容忍度热图,显示游客对恐惧、恶心和乘坐高度等因素的容忍度
风景添加布景件以创建定制的杯垫支架
添加可供玩家在公园中使用的玻璃碎片
天气增加了在沙盒中改变天气的能力
水视觉当游戏摄像机进入水池时,水滴将会在摄像机上可见
沙盒模式仅在PC上的沙盒模式下玩单人游戏时,增加可能的最大游客人数
杂项:错误修复
校正抖动的特殊零件
常规稳定性和性能修复
但是我们不会就此止步…
除了以上所述,我们也在努力为这次更新增加和增强以下内容,并将在未来几周内更新我们的进展。
水槽水槽物理行为的改进
更现实的游客/虚拟行为
允许多个客人同时使用水槽
UI增强调整了色盲友好热图,使其对用户更加友好
其他UI增强功能
控制简化的多选,Shift/Ctrl现在可以在选项之间切换,而不需要按住Shift键
为相机倾斜和鼠标控制添加了自定义的可重绑定控件
过山车可定制的履带式和运输游乐设施
客人和员工额外的客人和员工平衡
车间取消PC上的下载限制
增加每页在浏览器中显示的项目数
非常感谢您到目前为止与我们分享的反馈。我们真的很感激听到你如何享受这个游戏和你有什么建议;它们对塑造《过山车之星2》的未来有着不可思议的价值。