PS5日报:爆Pro或支持AI缩放技术!索尼拒谈战神旧作重制

爱月谈游戏 2024-01-06 02:10:14
爆Pro或支持AI缩放技术

早先有报道指出PS5 Pro将有自己的DLSS类解决方案,而最近Insomniac泄密事件曝光的《漫威金刚狼》幻灯片似乎进一步证实了这一传闻的真实性,PS5 Pro将以某种形式支持AI缩放技术。

如上图,这是上个月Insomniac外泄的《漫威金刚狼》幻灯片,上面大部分都是将要支持的功能。

Ziva:电影级面部动画,肌肉和服饰模拟破坏2.0:分层破坏自愈:实时破坏和再生实时全局光照动态天气和植被60FPS基础帧数(光追性能)摄影测量管线AI缩放(机器学习)变形曲面:雪和泥改进的移动

由于当前的PS5没有任何的专门硬件来支持AI缩放,因此它很有可能仅在未来的PS5 Pro上支持。当然这里的AI缩放并不是AMD FSR技术,因为FSR并不是机器学习驱动,和英伟达的DLSS不同。

PS主机主宰中国主机市场

去年PlayStation可谓势不可挡,平均每天售出4万台PS5主机,远远超过了竞争对手,并最终实现了5000万台的惊人销量。PlayStation不仅在全球部分地区,例如英国、日本和美国占据主导地位,而且在中国也深受喜爱。据报道,PlayStation在中国占据了超过三分之二的市场份额。

据外媒报道,PlayStation仍然在中国市场独占鳌头,市场份额高达 66.1%。任天堂Switch也表现不俗,单台设备就占据了56.3%的份额。

索尼拒谈《战神》旧作重制

一位油管视频制作者 GameBreakerGod 最近发布了一个新视频,采访了《战神:诸神黄昏》的游戏总监 Mihir Sheth 和 Bruno Velazquez,讨论了游戏的免费 DLC 和游戏本身。在评论部分,有观众询问他为什么没有询问有关此前《战神》作品重制版的相关情况,他回复说这些问题“没有得到许可”。

一般来说,在媒体拍摄采访前,公司的公共关系(PR)负责团队会对采访者准备的问题列表进行筛选,其中一些问题被禁止提起并不罕见。这是否意味着索尼和圣莫妮卡确实是在制作《战神》重制版呢?虽然依然无法确定,但索尼不允许提问的态度十分让人起疑。

NCSoft《地平线》新作是手游

近日,一名NCSoft员工在领英上发布了一份招聘启事,确认他们与SIE合作的《地平线》MMORPG游戏现正在开发中,其代号Logo与《地平线》游戏的Logo风格十分相似。

其放出的职位列表引人遐想,透露出本作的不少信息。例如,在战斗设计师的招聘说明中,仅提到他们正在开发“一款开放世界的PC/移动端MMORPG,没有提及PS5平台。同时3D角色美术等职位均提到本作会是一款3A规格的作品。

顽皮狗可能会与PS5"失之交臂"

这两年,顽皮狗除了《最后生还者》的重制/复刻作品外,并无任何专为PS5开发的游戏推出。外媒Theloadout发文表示,如果顽皮狗还没推出PS5游戏,这家工作室有和PS5失之交臂的危险。

从PS2到PS4世代,顽皮狗都为玩家带来了多款经典作品,但随着最近《最后生还者》多人游戏被取消,这家工作室在本世代的产出效率引发了大量玩家怀疑。

虽说在取消多人项目以后,顽皮狗将能继续专注单人游戏开发,但目前官方尚未宣布任何单人作品。在宣布之后,游戏至少也需要一两年的时间才能发售,这时也已逐渐进入PS5生命末期。作为PS第一方代表性的工作室,顽皮狗确实需要抓紧时间了。

《GTA6》或有亲密场景

玩家社区仍在研究《三男一狗》的泄露代码,其中最受瞩目的就是“美洲计划”了——即《GTA6》。

近日,一位玩家发现“美洲计划”代码中存在的有趣信息:其中包含胸部/足部/手部/臀部的字眼,还有变换角度的描述……这似乎也说明玩家在新作中依旧可以体验亲密场景,但也有玩家猜测这一场景是俱乐部的小姐姐们的戏码。

《最终幻想7重生》总监谈战斗系统

日前,《最终幻想7:重生》的制作人野村哲也在采访中谈到了自己对于本作乃至系列的战斗系统的看法。

开发商Square Enix将《最终幻想7重制版》的战斗更注重动作性,同时保留了该系列的战术决策特点,在重制版游戏中实现了稳定的平衡,而在新作《最终幻想7:重生》中,这一核心理念得到了进一步扩展。

野村哲也表示他们在开发战斗系统时必须取得的独特平衡,策略元素一直是该系列历史的核心部分:“我对《最终幻想》的战斗应该是什么样子和有什么感觉有着自己的想法。我们希望保持这种策略元素,玩家在战斗中要考虑敌人的元素弱点,同时运用动作招数并投入其中。这一直是我对待《最终幻想》战斗的核心信条。……我认为这对这款游戏非常重要;我不希望它成为一款拼反应速度的战斗游戏,我们想要结合所有这些元素。”

《星球大战法外狂徒》年底推出

Massive Entertainment 的《星球大战:法外狂徒》是去年最大牌的游戏公告之一,但除了 2024 年之外,发行商育碧并没有提供详细的发售日期。不过,迪士尼可能已经在其迪士尼乐园官网上提前透露了消息。

迪士尼体验部门的 24 个 “值得一试 ”之处显示这款开放世界游戏“将于今年晚些时候发行”。这意味着是在秋季还是冬季还有待观察,但育碧之前尚未确认 2024 年末的发行日期窗。

《质量效应》前编剧科幻新作

《质量效应三部曲》的前编剧Walters透露,他的下一部科幻游戏作品更注重动作,而不是像BioWare粉丝可能期望的RPG游戏。

在接受播客节目采访时,麦克·沃尔特斯讨论了他的新工作室Worlds Untold以及其从BioWare的经历中吸取的教训,特别是避免了在《质量效应:仙女座》中看到的程序生成的世界。

Walters表示,它们将顽皮狗的《最后生还者》作为参考作品,而游戏也更像是《最后生还者》而不是《博德之门3》之类的作品。

《GT Sport》已从PS商店下架

PS4独占赛车游戏《GT Sport》目前已从PS商店下架,该作在去年9月宣布将于2024年1月31日关闭线上游戏服务,在2023年12月,《GT Sport》就下架了所有DLC。在服务器关闭之前,已获取游戏的玩家仍可以正常游玩,服务器关闭之后,玩家只能游玩离线模式。

《GT Sport》最初于2017年发售,是PS4时代代表性的《GT》系列作品,当时游戏与FIA(国际汽联)合作,游戏更偏向以竞技为主题,因而名为“Sport”。未来Polyphony Digital的工作重点将转向运营《GT赛车7》。

大咖调侃PS5确认键是X键

参与了《超时空之轮》创作的坂口博信、堀井雄二以及鸟岛和彦最近共同参与了一次广播节目,而在节目中坂口博信提到了日本PS5目前已经是X键表示确认:“现在,X键是确认了,这到底是怎么回事?”,而随后大家都笑了,甚至有人开始拍手鼓掌。

坂口:“我当时想这是在开玩笑,对吧?”

鸟岛和彦也表示:“O才是确认啊!”

坂口表示同意:“对!”

鸟岛:“我简直不敢相信!”

坂口:“我真的不敢相信。”

鸟岛:“我完全同意这一点。”

堀井:“啊,索尼......”

三人纷纷表示不敢相信这种改变。

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