在游戏界,“拖延症”早已是业界常态了,但有时候准时发售的游戏,其游戏品质也许更能让人放心加满意。今天我就来给大家介绍一款下两周后(2023.6.14)就能和大家见面的独立游戏——《Oblivion Override湮灭线》。当时试玩的时候没想过写推荐,就是单纯找游戏,所以借用一下B站的官方宣传动画吧。我把图片贴在这,你们感兴趣的话可以自己移步观看。
这是一款纯粹、高速、快节奏的经典横版动作类游戏,你可以在这里探索保守战争蹂躏的地下废土设施。游戏所有20多重武器的动作设定与玩法词条,开发团队也为每个敌方单位设计了全新的强化版,保证玩家在游戏内就可以体验不同打发不同BD带来的击杀快感;它继承了类恶魔城游戏的经典设计,彻底释放了玩家的潜能,拿起你的武器,与不断进化的敌人激斗吧!
游戏也将把横版通关游戏的自由度发挥到了最大化,你可以通过战斗随时随地获取能力,打怪的间隙就可以调整BD的构建。《湮灭线》将探索与战斗这两个流程结合到了一起,一举告别传统游戏中的必须要击败BOSS,然后掉落特定装备或者材料,之后才在特定的NPC指引或者特定的房间内才能升级和改变打法的套路。
游戏在操作方面也同样有表现不错。游戏角色的移动,是以高速不设限的系统为基准,通过这样的设定,玩家可以在游戏中自由的进行闪避、位移、跑动、跳跃,甚至在空中进行多向闪避、飞檐走壁、空中二段跳跃等等。看似复杂,但却非常简单实用的方法,都可以在游戏中轻松实现。让玩家尽情发挥角色的性能,感受动作的流畅与击打的快感。
《湮灭线》前后经历了三次测试,每一次都用心收集玩家的反馈,然后精细打磨。把‘用心做游戏’也是制作者从始至终贯彻的理念。让我们期待6.14的发售的《Oblivion Override湮灭线》吧!