S19的开启,王者发生了微妙的变化,坦克作为辅助的出场率下降了不少,很多坦克已经,甚至野区还加入了一头猪,在5月15号KPL赛事中,RW侠对局TES的前两局中,都出现了猪八戒打野,所以野猪可玩性还是很高的。
在3月31号赛季更新中,猪八戒前期的攻击力得到了一定的加强,基础攻击由本来的154增加成157,虽然攻击成长降低了1.4,但是前期攻击力的加强提高了猪八戒四级前的刷野能力,这给猪八戒由上单变为打野提供了很好的条件。
八戒被动的回血效果可以提供八戒无伤打野,这就保证对面不管什么时候过来反野,我们都可以很好的面对,除非他们几个人过来,不然是很难让你放下手中的野怪跑路的。
野区相对于边路,地形就相对复杂很好,随处可见的墙壁,简直就是八戒的欢乐谷,2技能的拉墙位移,为八戒位移、留人、跑路提供很大的帮助。在边路时,2技能总是要配合大招才能起到作用,而过早的把大招交出去,就导致很多情况只能看着对面残血逃跑,不交大招对面又不和你在墙边打,相当于少了一个技能,而且是少了一个眩晕技能,在王者里面,眩晕技能的重要性相信大家都是有体会的。
要是有个墙在前面,吕布可能就嚣张不了了
到处都是墙的野区,简直就是八戒的“欢乐谷”
又肉又控又有位移还能回血的八戒,只在自己野区欺负小狼、小鸟、小猪,那肯定是不行的,在KPL的两局对战中就体现出来了,八戒入侵野区的能力完全不下于老虎和走地鸡。直接冲进敌方野区,够肉,对面打不死,1技能免控还附带击飞,不来三四个人还真很难打死它。
现版本中,很多人都发现软辅在游戏中有着很重要的地位,但是很多人却又不喜欢队友拿软辅,毕竟拿了软辅先手开团能力就大大的降低了,被动接团在布局上肯定是没有先手开团那么好的,拿猪八戒打野就不一样了,直接进场先手开团,辅助就能留在后方保护自方输出,可以说,团战能保证双C安全,基本上已经已经赢了一半了,作为主要输出的双C,在团战中有着非常恐怖的持续输出能力的。
虽然死了,但是这波接完对面所以技能,让队友打对面一个团灭,均势局瞬间打回顺风局
铭文推荐:5隐匿、5调和、10虚空、10宿命
出装推荐:巡回利斧、抵抗之鞋、不详征兆、不死鸟之眼、极寒风暴、血魔之怒
敌方控制不多的时候可以把抵抗鞋换成影忍鞋,打野刀最好在出完鞋子后合成大件巨人之握,八戒的核心装备是不详、不死鸟、冰心,其他的后期都可以看情况卖掉换购其他的。
能抗能输出还能开团打控制,最重要的是,红蓝双buff还全让,这不就是你们中路和法师最喜欢的打野吗?
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