三国杀:武将设计能有多矛盾?自己克制自己,你见过吗?

小五郎三国杀 2025-02-23 09:00:44

我们在玩游戏的时候,能够发现有一些武将的技能,具有比较明显的负面效果,无法让我们在对战的时候获得太好的成绩,尤其是血量比较高的武将,一般都会有比较强大的负面能力,这样在对战的时候都会给我们造成一些不利的后果,实际上跟这些负面类型的技能相比,还有一些武将的技能更加让人不满意,因为在使用的时候会感到相当的矛盾,两个技能之间互相克制就连武将自身也会被克制住,所以使用这些武将的时候却是无法让我们打出太好的表现,下面也让我们来看一下,到底是哪几个武将能够拥有这种自己克制自己的发挥。

刘琦

这位武将有一个技能还是比较出色,可以要到各种类型的牌,甚至能够要到伤害类型的牌,而且还拥有无法响应,这样的游戏机制在对战的过程中确实强度比较高,但是他还有一个技能完全限制住了自身的发挥,那就是在游戏的出牌阶段,不能够对其他的角色使用牌,否则过牌的效果就会彻底消失,既然要让他在游戏当中能够拥有要牌的能力,结果却限制住了他的出牌,确实会让人觉得相当的矛盾,在对战的过程中也无法取得太好的成绩。

诸葛瞻

这位武将在游戏当中能够拥有很好的出牌能力和过牌能力,尤其是他在游戏当中,能够对排队的顶部进行控制,甚至在一个回合最多可以得到三张牌,能够让自己在回合外也能够具备不错的防御能力,但是这个武将在游戏中并不是手里面的牌越多越强大,因为它的另外一个技能是手里面的牌越少的时候,所展现出来的防御能力才会越来越强,既然使用技能得到了大量的手牌,结果还需要让自己的手牌减少,才能展现出强度,这的确是一个相当矛盾的游戏玩法。

神曹操

这是在游戏当中一个顶级卖血类型的武将,因为只要受到一点伤害,就会让全场玩家都给自己交一张牌,所以在游戏当中想要得到牌的积累还是相当简单的一件事,但是他在游戏当中,想要拥有太好的发挥也不容易,尤其是自带防御类型的马,完全限制住了自身的攻击,也让他在对战的过程中会显得相当的不自在。

这些全部都是拥有两个技能的武将,但是两个技能之间所展现的能力确实相当的矛盾,也导致我们在游戏的过程中,玩起来并不是那么的理想。

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