近日,港股游戏股持续反弹走高,根据最新数据显示,游戏软件也的涨幅已经扩大超过4%,其中国内占据第一、第二把交易的知名的游戏大厂涨幅最为明显,其中腾讯控股扩大至3%,网易涨幅逾4%,网龙上涨2.87%,IGG涨幅7.46%,哔哩哔哩最为迅猛涨幅超过6.5%。在12月22日征求意见稿事件的影响,游戏股狂跌,让当天成为中国游戏行业的“黑色星期五”,整个行业顿时风声鹤唳。
12月22日,国家新闻出版署发布关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下称《管理办法》或《意见稿》)意见的通知。因为此意见稿涉及多个影响游戏公司收入的细则,虽然尚在讨论阶段,但市场反应非常激烈,中国游戏公司的股票疯狂下跌。而在本周一,或许是为了安抚市场情绪,2023年12月国产网络游戏审批信息也正式披露,单月审批数量过百,创今年单月新高。
尽管港股游戏股在最近几日有反弹,但比之前的还有一定距离。而在中国的游戏公司中,很多并非只以游戏为主业,因而这次意见稿的影响,或许对于很多公司股价影响并不公允。
比如B站,除了游戏业之外,其在视频平台仍然是一支劲旅。但因为从事游戏行业,因而也受到了影响。此外,再如网易,除了游戏行业,还有网易云音乐、网易严选等,这些其实都是互联网公司,却受累于此次利空信息的影响。此外,像魔域开发商网龙,而从收入布局看,游戏是网龙双主业之一,占其52.2%收入,另有46.7%之收入来自已于美国上市的教育科技业务(美:MYND);而以地域划分,网龙海外游戏近年亦见快速增长,当中尤以中东等海外市场影响力较大,在此情况下,未来政策的负面影响将相对较小。
突然突然出现的消息令市场犹如惊弓之鸟,当中网游板块有股份出现“沽错”情况。或许未来将进行一波持续的理性回调,对于游戏行业来说,或将迎来新的蜕变。