从iOS16.5开始,iOS16正式进入收尾阶段。我理解为,从iOS16.5开始系统更新主要关注重要bug和日常使用的体验。这也是一直以来苹果的习惯了。
iOS16大致可以分为三档:
iOS16.2及之前的系统;iOS16.3- iOS16.4;iOS16.5以后的系统。分档比喻
第一档系统是iPhone14系列发布之初的几个系统,以功能添加为主,一边增加功能一边修复小bug。这时候的系统以iOS16最初的几个大版本为基础,整体体验还是靠得住的,尤其是在续航上,不过相对来说流畅度并没有后面的版本丝滑。属于木桶中有长板的类型。
第二档系统是在功能基本添加完成,进行新功能的维护和bug的大量修复过程。每一个系统都有可能有较大的体验差别。甚至每一个版本的测试版系统都有不少体验上的差别。这一档系统版本可能会有比较好用的版本,但是总体来说,只能算一个过程版本,属于木桶中没有短板但板子都不长的版本。
第三档系统是在基本修复完系统明显bug后,提升日常体验的过程,这档系统一般是越更新越稳定,直接关系日常体验的功能表现会越来越好,像续航、流畅度、发热控制、信号稳定性等等一般都是越来越好,是三类系统中最适合保留的系统。
作为过程系统,性能足够的前提下,任何一个系统都可以体验使用,如果长期使用,首选第三类,其次第一类,不推荐第二类。
目前iOS16.6第一个测试版已经发布,使用体验还不错,续航,发热控制相对来说比较好。