S37小王给了百万玩家两个回归的理由,游戏体验将成倍提升

开霁谈游戏 2024-08-27 12:28:52

大家好我是指尖,之前的策划直播答疑想必大家都了解了吧,以前策划说话不可信是事实,经常会给你画个很好吃的饼,但最终都没实现,如今看来,至少在匹配、评分等优化方面真的要来了。

首先吐槽一下,杨戬的“变异”已经画了好久了,该端上来了吧!

无数玩家退游的理由是什么?作为一个从S4打到现在的玩家,并没有因为玩得久而觉得腻,反而我好像学会了自己找新鲜感,新英雄不喜欢,那我就开发老英雄的玩法,巅峰赛打不动,那我就随缘排位,常规玩法玩够了,那我就走非主流,5v5累了,那我就边境突围梦境乱斗。

在王者中,总能找到让自己留下的理由,且投入了太多的精力和经济,说退游的真的很难真正做到。

对游戏没失望,但对游戏环境的确失望过,敌我实力不匹配,游戏摆烂玩家增多,猛C一整局最终还是失利,这样的情况越来越多,失望的心情也在逐渐叠加,最终在某个点爆发,终于下定决心,可能就真的退了。

不得不承认一点,如今的王者,和前几年的人气比有了明显的下滑,而终极原因并不是皮肤品级越来越高,也不是游戏不好玩,就是所谓的游戏体验而已。

S37百万玩家有了回归的理由

策划明确表示调整的一些方向,比如匹配机制、上分效率、新的BP流程等,而最能影响游戏体验的,无非是匹配机制和评分的算法。

匹配机制是退游的核心理由

玩家吐槽elo机制,从我刚刚玩游戏的时候就一直存在,连胜后连败仿佛已经成了一个魔咒,除非你的水平高于当下特别多,否则十几颗星的差距也要拽着你打好久才能出去。

新版本的匹配机制进行了全面的优化,将更加精准匹配双方的实力,根据策划的说法,我举个例子。

比如每个玩家都有实力分数,每个阵容按照100分来算,那么每个玩家就是20分,以前的匹配机制,有可能是蓝方五个20分的玩家,而红方有可能是三个15分,一个10分,一个45分的玩家。

双方都是100分没错,整体实力是均等的,但个体的实力差距才是变数,蓝色方有可能被那个45分的玩家一人暴打带飞,那么蓝色方会有一种对面太强,己方没有招架之力的感受。

但如果是红色方四个人拖后腿最终输掉比赛,那个45分的玩家会有一种深陷泥沼,有力使不出的憋屈感。

所以,终究要有一方获得较差的 游戏体验。

当然我只是举个例子,而未来的匹配算法如果能更加精准,那么想想,10个人都是20分左右的实力,那么是否就能势均力敌了呢?如此才有对抗性,才有更好的游戏体验。

真正的优质表现更容易被认可

除此之外,真正表现好的玩家,不会被数据所束缚,因为新的规则是,KDA的权重降低,提升了对团队的贡献。

对抗路死命带线拖时间,KDA很差,但可能会拿到高分,龟缩在后排丢技能的软辅,出来后数据华丽却不见得能拿高分。

所以,混的玩家,就是混的评分,会更合理。

所以对于那些真正努力,不顾生死而寻找机会,一心求胜的玩家,应当有如此的奖励。

有玩家担心,所谓的败方金牌不掉星不靠谱,但别忘了,未来的评分是无关胜负的,且全新的金银牌评价体系和现在也不同,所以还是要上线后才能评价。

总结:退游的理由多是源自匹配以及游戏体验,而策划也专门对这两项进行了调整,从目前策划说出来的效果应该是不错的,但还是要看实际的体验,如果真的做到了和预想的一般,我想王者或许会因此而焕发第二春,你觉得呢?

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