
作为一款经典的JRPG游戏,其核心特色就是魔改了中国传统古典小说“水浒传”,并借用其中108星宿设定的奇幻叙事,这个想法放在如今来看也十分的大胆,毕竟RPG作品向来都是突出的个人英雄主义,本作却反其道而行之搞起了群像剧,多打一百来位的武将到如今给我能留下印象的也寥寥无几了,但是这种创新般的叙事确实在游戏史上留下了独特的一笔。

游戏的故事较为传统,但是篇幅相连之间还是有所关联的,一代作为系列开篇之作其故事围绕主角Tir展开,讲述了他反抗帝国暴政、招募108位命运之星并建立自己的势力的冒险,是一款标准的王道热血番。剧情虽然相对简单,但充满了友情、背叛和战争的残酷现实,是一部充满激情与理想的作品。而续作,故事发生在第一部的三年后,主角Riou和他的好友乔伊卷入了乔斯通城邦与高地王国之间的冲突。这部作品在剧情深度和情感张力上更胜一筹,角色之间的关系和情感纠葛更加复杂,尤其是主角三人组之间的羁绊令人动容。

作为重置版本,游戏改动最大的就是角色的人物头像和插画还有更加精致的场景建模,把原先真马赛克变为了更加高清的版本,在场景光影等细节上也更加出色,颇有种在玩八方旅人的感觉,体验起来更加具有沉浸感,尤其是战斗中人物的动作还会荡起脚下的烟尘,可以说是细节直接拉满了。

而在音效部分也不遑多让,原作的作曲家东野美级重新操刀,在原来就很经典的配乐基础上进行进一步革新,让其更加富有现代化的特征,听起来加了很多电子合成器的效果让整体的配乐更加悠扬恢宏,在视听方面,科乐美确实兼顾了现代玩家的喜好,让其上手的体验更加贴近当下玩家的审美。

同时在战斗流程体验部分,游戏的也增加了很多设计,比如新加入的难度系统(hard难度有些过于困难了,而且无法在战斗中切换难度,慎选),调整战斗速度等现代化的帮助,这也让游戏的体验也更上一层楼,毕竟老式RPG的操作繁琐有目共睹,即便如此,在游戏中的现代化设计还是做的不是很够,比如一代还是没有公共物品空间的设计,要想把一个装备还给另一位人员需要经历一堆复杂的步骤,这些问题也着实有些遗憾。

游戏最大的特色前面也说了就是“108星宿”的人物系统,玩家可以在故事中通过完成各种主线和支线来收集这多达一百位的角色,而且在一代收集齐全后再游玩二代会有特殊的奖励,基于收集人物来扩建城堡据点的玩法,也十分有趣,通过招募不同的人物来在基地中解锁各种新鲜设施,这些玩法再90年代可以说是引领了后来好多的作品风潮,再次体验也别有一番味道。

不过游戏的缺点其实也很明显,最大的问题就是人员队伍的臃肿,导致很多人物用处都很小,但是又得完成一系列比通马桶好不到哪里的人物来强制你收集,导致这么多年过去对基本上大部分人物的印象都很模糊了,唯一给我留下深刻印象的人物反而是海兰德第三军团的光头主帅--基巴,全赖他的名字有点酷炫了。

总的来说,《Suikoden I & II》高清重制版是对经典日式角色扮演游戏的一次致敬和缅怀吧。虽然在如今看起来其玩法内容和游戏性多少有一点点落后,但是他们也确实影响了后来RPG作品的发展,其在故事和角色塑造上出色表现,还在战斗系统和基地建设等方面提供了独特的玩法体验现在体验也依旧很有价值。虽然重制版在一些细节上仍有提升空间,但整体而言,这是一次令人满意的回归。
游戏名:Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars,支持中文
文:一十三谒
我记得国内汉化组汉化的是奇巴[滑稽笑][滑稽笑][滑稽笑][滑稽笑]