AFK2虐我千百遍,我待AFK2自家的游戏自家人当然可以骂骂,但绝对不允许外人来诋毁我们喜欢的游戏,这应该就是《剑与远征:启程》们最常见的态度了吧!不过该说不说,《剑与远征:启程》年末的这段时间,也确实是很给玩家长脸,一连收获了两项大奖和两个提名,感觉大家给别人安利游戏的时候,底气都一下足了很多。
那么究竟都是哪些奖项呢?11月的时候,AFK2直接斩获谷歌游戏2024年最佳游戏,同时还获得了TGA年度最佳移动游戏提名,12月,还一举拿下APP STORE2024年度游戏。
然后在12月的时候,AFK2又斩获了iOS移动端最佳游戏的奖项,不得不说,这两项大奖和两个提名都很有分量,很好的证明了AFK2的游戏质量,以及玩家们对游戏的喜爱。毕竟一款游戏想要获得这么多的奖项和提名,首先必须要得到市场的认可才行。
而提到AFK2的游戏品质,就不得不说AFK2非常有创造性的将卡牌放置游戏的玩法,与RPG冒险游戏的玩法,融合在了一起。大家在体验游戏的过程中,不仅能够享受到策略放置的快乐,还能够轻松的进行大世界冒险,体验不太一样的RPG玩法。
其实对于手游的玩家们来说,对于一款手游的要求,无非就是两点,可玩性高和玩起来不累,但却只有少部分游戏能够同时做到这两点,而AFK2恰好就是其中之一,这也是AFK2玩家们每次向别人安利游戏,都会提到的东西。
AFK2这一波获奖,确实不止是提升了玩家的自信心这么简单,也让玩家们有了持续玩下去的动力!转眼2024年就要结束了,希望在即将到来的2025年,AFK2能够变得越来越优秀,好吸引更多的萌新玩家加入游戏,让游戏里面变得更加热闹,有趣!