要说现如今国内最火的游戏,我想,「王者荣耀」称第二,还真就没有哪款游戏敢称第一。
但是成功嘛。
总是会带有一些偶然。
并不是说你改名叫爱因斯坦,便能保证物理满分,并不是说你有钱,就能为所欲为,更不会因为你也叫“王者荣耀”,就必定能够成功…
这两天,经常关注游戏圈的机友,想必都已经知道——
「王者荣耀:星之破晓」停服了
虽说「星之破晓」打出生那一刻起,就背靠腾讯、王者这两大知名财主、IP而生。
但还是架不住时间的磨损,还是不可避免地迎来生命的倒计时。
所以这,到底是一款什么样的游戏呢?
其实机哥也不知道…
诶诶诶,先别着急。
你们以为机哥什么准备都没有做,直接就跟你们开局一张图、内容全靠编吗?
错!
平常的那些游戏,就算机哥我从没听过,但只要去网上看几期直播、视频也能知晓个大概。
可「星之破晓」这玩意不一样。
它真的是那种,很少见的那种,越看,让我越迷惑的游戏…
虽然!
它的角色都来源于王者。
英雄技能都取自于游戏。
场景设计都参考了峡谷。
但它,不是一个MOBA。
而是一个横版格斗游戏。
即便在问世的这段时间里,「破晓」角色、界面、地图大改过很多次。
但是万变不离其宗~「破晓」的核心玩法,就是让各路玩家在这个小地图里倾泻技能、激情群殴。
这点,只要是小时候在4399看过「疯狂小人战斗」、「死神VS火影」,或者是玩过「拳王」、「任天堂大乱斗」的机友。
就能大致知道它是个什么成分。
跟以往这些格斗游戏,都要从零开始学习一套,好几套技能、机制不同。
因为「星之破晓」本来就是从王者那儿衍生而来的嘛。
所以角色技能、特性啥的,基本都没啥学习成本。
大家只管战斗,只管爽就行了。
该说不说,虽然把其它游戏里的角色,“嫁接”到横版格斗游戏的操作,早就不是什么新鲜事儿了。
但,在国内这近乎人无我有的游戏板块里边。
「破晓」只要乖乖背靠王者的资源、不作妖,在机哥看来,高低也还是能吃走一些格斗游戏市场份额滴~
可是,不出意外的话就要出意外了。
就如我们刚刚所说的那样。
「破晓」,打一开始给自己下的定义就是“横版格斗游戏”,远道而来的粉丝们呢,自然也就是喜欢格斗游戏的类型。
但不知道是眼馋也好、故意也罢。
本来专攻好几年横版格斗的「破晓」,突然在今年5月,毫无征兆地上线了一个叫「星魂战场」的模式不说,就连游戏调性,都在一夜之间全改了...
先不说将横版视角,变成了第三人称。
就连之前一直引以为傲的竞技格斗,也随之转变成了开局在大地图上收集资源,然后进圈打架的吃鸡玩法。
起初大家都还没看懂策划的操作。
直到「破晓」和「流星蝴蝶剑.net」的联动视频推出以后,好家伙,这既是古风、又是情怀、还有正统的...
大家伙才明白策划葫芦里卖的是什么药。
啊不是,不说好了专心做格斗游戏,井水不犯河水的吗。
怎么转头你就和「永劫无间」打上了啊。
被这招“回马枪”整不会的,远不只有网友、玩家。
就连「永劫无间」和正统“流星蝴蝶剑”,也就是「流星群侠传」看到「破晓」这波操作的时候。
怕是想了半天也没想明白,自己何德何能,竟能被腾讯“狙击”。
如果说,「星魂战场」就只是「破晓」一时兴起,新开的一个限时模式,就像咱们平常玩的「无限火力」、「末日人机」的话...倒也没啥。
但很明显的。
「星之破晓」,已经彻彻底底往吃鸡方向而去了。
机哥发现,自从这个吃鸡模式在5月份推出来后,「破晓」的宣传方向,就再也没有提及那个祖传好几年的横版格斗。
全都是大世界!
吃鸡!
爬楼!
战斗!
爽!
新英雄的视频标题,也都随着「星魂战场」的推出,从之前的“格斗家战斗演示”,
统统变成了“英雄战斗演示”。
什么格斗?
咱真不熟好吧。
俗话说得好,车大难停车,船大难掉头。
「星之破晓」虽然也算不上是什么大体量游戏。
但这突然从格斗转向吃鸡,直接原地跨行再就业的操作,也还是让不少玩家闪了老腰。
伤害老玩家不说,「星之破晓」这一通大改,就连那些路过、陪跑的玩家都看得一脸懵逼。
上一次测试的时候还是横版格斗。
怎么这一次测试就成吃鸡了来着。
还有的网友,本来就是奔着战斗!爽!而来,好不容易才抢到了「破晓」的不删档测试资格。
结果刚一上线,开屏雷击。
诈骗!这™绝对是诈骗!
这下好了,老玩家都得罪了,新玩家也看不上。
「星之破晓」直接就走进了一个死局。
...
其实吧。
腾讯家的游戏,看似风光靓丽。
但放眼望去,收入排行榜里名列前茅的王者、吃鸡、LOLM、CFM、DNF…其本质上,都是将近十年的老游戏了。
都赚钱,没问题。都不赚钱,也没问题。
最大的问题,是青黄不接。
所以你说腾讯不急,肯定是不可能的。
在那个信息传递不快、游戏迭代很慢的年代,国外的热门游戏,可能要半年、甚至是一年才有机会传入国内市场。
可现如今游戏的更新速度有多快?
凌晨上市的游戏,起床就能玩上了。
上个月流行的游戏,下个月就不火了。
昨天的作业还没写完呢,今天的作业就发下来了,你说你写,你写得完吗你。
这边改了,那边涂了,最后又买个本子重新写。
既舍不得彻底割舍、重头来过,却又想着走捷径分一杯羹,而其本身既无稳固的基本盘,也无坚定的操守。
最终,只落得个既割舍不下过往,又贪恋眼前,不伦不类的四不像。
所以说啊。
这世界就是一个巨大的草台班子。
图片来自网络
腾讯的体量,同时做几个三A游戏都不成问题,但除了圈钱就是圈钱,有游戏科学的股份,做出来的东西连人家一根毛都比不上[抠鼻][抠鼻][抠鼻]
也只有小马公司才做出这么搞笑的事情 主要还一大堆人为他这种行为买单 我们这大陆为啥会有这种公司存在 总感觉他们就是一群变态[捂脸哭]
缺德运营缺德游戏缺德管理层。
不是,无尽冬日真的有人玩?一看就是那种那就狗皮膏药游戏
无尽冬日到底是谁在玩?
主要是你抄袭他还能告你[笑着哭]
自己作死
管理层只想赚钱,怎么可能想做好游戏?还黑神话?tx老传统了,能拿就拿,不拿就抄,狙击用体量压,他自己做什么了游戏?都是买的抄的。
现在的游戏,主打的就是快节奏,我回去玩了好老的游戏,发现也都是加快了节奏。新天骄,零几年玩的时候,升级慢,节奏慢,加点、武器和技能冲突了也看不懂,但是那个时候人多,大家组队一起慢慢升级,聊天。后来我发现有很多小号升级贼快,问了一下才知道是到十五级做任务拿鲁班的。装备好像就几件低级高攻高悟性的,聊了一会,一下子让我豁然开朗了。 还有个老游戏,征服,以前要点卡,后来免费了,我就做片区任务升级然后做装备任务,打造装备都是靠慢慢的搞,看着装备一点一点的变强,心里也挺舒服的。后来,新区啥都送送送,送完之后还能把角色送到老区去。 地下城,以前玩的时候,就是图不会被人打,每天和精英怪斗智斗勇,装备也能做,屠戮,真猪套这些都能做,也就图装备毕业的快感吧。现在出个新角色,两个小时满级,技能什么效果,怎么用都不知道,装备也是花里胡哨的各种词条(现在好多了)。 LOL,以前玩大家还能好好沟通,不懂还有人教怎么二连,现在动不动就**,摆烂挂机送人头。 总得来说,游戏只是一个消遣的方式,玩游戏是为了得到一种快感,通过努力获得胜利,或者收集装备,或者达成某个不值一提的小目标。 开局就毕业,剩下就充钱是吧?淦
小马哥除了微信提现能吸我一波血外,其他应用想都别想别想[笑着哭]
做一个破晓能做3个黑神话悟空?是把宣发的钱算上了?制作10块钱宣发一个亿那种吗?
抄太多,撑死了[鼓掌]
呵呵抄上瘾来了,这不就是任天堂大乱斗吗
也不能说白干了,这格斗游戏的打击感有经验了,大地图探索有经验了,琢磨几个大型神话妖怪出来,不就成怪物猎人like了么
[doge][doge][doge]
当时还有人评论,运营一个几年不存在的游戏是不是很好玩,以为是玩梗,没想到啊
没办法,毕竟腾讯的优势不是做游戏[笑着哭]
个人感觉竞技比赛,几个人坐在电竞椅上,拿着手机玩游戏就很奇怪。[笑着哭]
别的不说,就冲地下城这几年每次更新要不圈钱要不奔着把玩家撵走的态度我就知道他初心未变
马化腾刚说了要网络健康,但大家都知道它就是最大的网络毒瘤
农药从撸啊撸来的 撸啊撸从Dota来的 Dota从魔兽来的所以说LOL是农药的爹 Dota是农药的爷爷 魔兽是农药的太爷爷 [抠鼻]
这不就是群英大乱斗吗?在ps上才好玩。
TX自研就是扯犊子
老子只想知道一件事,手游榜第二是哪些傻逼抬起来的
DNF卡赞也要停服[得瑟]
永劫无间个垃圾,本来开服玩的好好的,就是稍微卡点,后面更新以后直接进入屏幕下半部分全是黑格,把我整不会了,直接卸了,网易也不算小公司了,就这技术吗,也好意思各种让别人氪金,怪不得现在给腾讯提鞋都不配[呲牙笑]
出来好多新游戏跟[屎]一样,都是小学生玩的,就想骗👶🏻充值
老马的游戏,🐶都不玩[得瑟]
抄袭之王,可不是白叫的[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
把王者世界做出来不行吗?一点消息都没有
腾讯有原创?不差钱也做不出黑悟空
[笑着哭]洗钱游戏而已,在带赚点玩家钱。
任你第一手游就是所有人不玩看你怎么吸金[得瑟]
腾讯游戏看看就好了
这不明显宫斗成功换团队了么
腾讯游戏主要就是圈钱为主
当年我玩流星手游,没想到名字突然改了,问了下才知道版权到期,腾讯给买了。流星手游凉了之后出来永结,现在看到这……
原神排19我不理解[吃瓜]
真特么缺德
腾讯做的狗比游戏,一律不碰。它只圈钱,没有娱乐精神!
你这农药基本都是国内小学生买单