王者荣耀:英雄强势期不同,对的时间做对的事,才能提升游戏体验

马大胡子 2022-05-08 20:44:22

大家好,我是马大胡子,很高兴又见到你。

王者荣耀当中的英雄有明显的梯队之分,其优势期和强势期也有明显的不同。不过,尽管形势如此,但是,在王者荣耀中却流传着这么一句话,“没有弱的英雄,只有弱的玩家”。

这从侧面阐述了一个道理,英雄在强弱上有绝对的差距,但是,在不同的适配环境下,或者是不同玩家的手中却能发挥出不同的作用。

这里,我们就来聊一聊,之所以产生这种现象的原因,以及我们认为不能上手的英雄,为什么在别的玩家手中却有着不错的游戏体验。

之所以产生不同的游戏体验,多数源于玩家对于优势期的掌控,而玩家对优势期的掌控取决于主观思想和对手的强度。

这也就是说,在正确的时间做正确的事情,才能保证自身的游戏体验。

同步到游戏当中,只有两个大的方向,只要稳定住两个方向,那么,游戏体验自然而然就能被掌控,这两个方向分别是“坐牢、避战、止损、蹭经济”,以及“抢线、施压、蹭经济、拉经济差”。

从游戏行为上来说,有两个大的方向供我们选择,落实到英雄身上和不同的对局,我们能够明显地感受到,上述两个方案在换取游戏体验上的优劣。

落实到英雄的身上,应该如何去做呢?

以亚瑟为例,亚瑟的优势期在1级,3-4级,及13级CD堆积起来以后,如果说正常发育的话,亚瑟在1级没有取得优势的情况下,很难对对手造成威胁。

在很长的一个时间段内,其表现会显得非常中庸,只能通过援中或者蚕食对方野区缓慢滚经济的情况下,才能找到游戏体验。

相反的是,如果亚瑟1级取得优势,更快地到达3-4级,在援中等打法保持等级、经济优势的情况下,你会发现其游戏体验会大幅度提升。

如果在优势期的情况下,不进行掩盖弱势,只单线发育的话,我们又会发现其强度一般。

落实到不同的对局上,对优势期的把握是如何体现的呢?

以中低端局当中的呆射“炸鱼”为例,我们会发现,经济很容易被堆积起来,而经济一旦堆积起来,呆射基本无视输出环境。

这也就是炸鱼、养猪的快乐所在,但是,因为经济差的形成使得操作过于无脑,所以,很多玩家并不喜欢呆射。

不过,一部分发育能力不合格,却偏偏喜欢呆射的玩家,打到中端局经常吐槽游戏环境,其实,这和环境有关系嘛?有一定的关系,但和英雄优势期的关系更大,因为呆射的优势期靠后,而中端局不容易掌握优势期。

通过上述文章,我们可以了解到,在王者荣耀当中,想要上分和游戏体验,无非由两点决定,第一是你的对手到底有多么的菜,第二是你对英雄优势期的把握,只有在对的时间内做对的事情,才能拥有游戏体验。

至于队友、配合同样很重要,但是,这些因素只建立在中高端局当中,所以,作为一名进阶玩家,我们应当着重自身的作用,这样才能成为一位路人王脱颖而出。

—The End—

作者|我是马大胡子

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