今年的央视网络春晚在游戏圈话题性十足,原因是今年游戏企业在“台前”和“幕后”成就了今年网络春晚。
游戏企业与网络春晚的相互成就
根据此前网易发布的消息,网易与央视网达成合作,调动旗下网易雷火、网易伏羲、网易互娱AI Lab、网易区块链等多个部门,集合数字孪生、区块链、AI作画、AI歌声合成等技术,为网络春晚观众定制了首个元宇宙会场,更可支持万人实时互动。
在元宇宙分会场的入场环节,网易瑶台则为入场观众提供了形象定制服务,每一位观众都可以拥有属于自己的虚拟形象,从形体到服饰,都有充分的自定义空间。进入会场后,观众则可以跟随演出同步鼓掌、打call、比心等完成一系列互动玩法。
基于网易区块链技术,网易还为元宇宙会场制作了独一无二的AI艺术门票,以兔年等传统节庆元素为主题,每张门票都有专属藏品编号,供观众留存纪念。
《魔域》开发商网龙等多家游企进军元宇宙
除了网易之外,其实有不少游戏企业在元宇宙、AI等新技术方面有着突出的贡献。
《魔域》的开发商网龙的核心竞争力就是自主开发,也因此掌握了先进的VR、AR、AI、3D、大数据、全息投影等前沿科技,根据公开信息,网龙这两年在打造元宇宙组织,构建以“人人参与共创、人人享有价值”的未来组织新形态,并以高度的公开、开放、透明,将成为未来组织的特质,以此来吸引全球最为优秀的人才。而在游戏方面,网龙去年八月推出首款 Web3.0 游戏《Neopets Metaverse(尼奥宠物·元宇宙)》的封闭内测版本,将这一拥有1.5亿累计注册用户,可见,在构建元宇宙的基础上,网龙的发力点也将会更侧重于元宇宙产品。
今年1月,米哈游透露了点与它主业沾边的老话题:元宇宙。以上海市人大代表身份参加上海“两会”时,米哈游总裁刘伟对媒体表示,希望在2030年打造出10亿人愿意生活在其中的虚拟世界。
游戏技术已然成为推动科研创新的“孵化器”
无论是国内还是国外,有一种共识性的观点认为,游戏是元宇宙的最佳入口。这不仅是因为游戏已经以虚拟空间的形式渗透到了人们、特别是年轻人的生活中,更重要的是,游戏开始利用VR/AR、AI、区块链等多种技术,实现3D沉浸感、全球跨平台、数字资产沉淀和共创IP内容等体验。
近年来,游戏价值越来越受关注,特别是在科技领域。中欧数字协会主席鲁乙己在2022年12月举行的“2022游戏科技国际研讨会”表示,电子游戏推动了技术的应用,也走在计算机视觉和3D渲染技术发展的前沿,这些技术在游戏行业之外有着广泛的应用。
2022年6月,中国游戏产业研究院与中国科学院自然科学史研究所王彦雨研究团队共同发布的《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告显示,2020年游戏技术对于芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR产业分别有着14.9%、4 6.3%、71.6%的科技进步贡献率。游戏技术已然成为推动科研创新发展的“孵化器”和“试验田”。