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Moba游戏的匹配机制,无非两种,分别是MMR和ELO机制,两种匹配机制虽相仿,都是追求双方平均分尽可能相等,但,后者在分值的追求上,可能会出现一定的跳跃度。
这种跳跃度不仅体现在平均分上的微小差异,也体现在同队玩家之间的实力分值差异上,可能出现“大神”带“菜鸟”的对局。
S37赛季之前,王者荣耀是ELO匹配机制,这样的机制优势是在尽量追求公平的基础上,提高匹配速度,同时,照顾到“菜鸟”玩家。
但,这对于“伪大神”来讲,属于负担,对于“真大神”玩家来说,在冲击巅峰赛高分和单排的时候,有很大的阻力。
所以,S37赛季王者荣耀不得不调整匹配算法。
S37赛季王者荣耀的匹配算法调整以后,玩家的体验如何呢?
单靠匹配算法聊体验的话,很难表达游戏体验,如果结合分路匹配全量开放、排位积分制上星,就非常容易表达了。
王者荣耀新赛季的分路匹配机制,大幅提升了玩家的游戏体验,因为玩家基本上都可以选到自己想玩的位置和角色。
这种体验反馈到上分结果上,多数是正向的,但,基于大部分玩家不擅长对抗路,所以,在匹配时长上,S37赛季比之前赛季略长。
但,如果想快速匹配的话,预选部位或对抗路会有比较好的效果,不过,胜率就会变得随缘,由此可见,对抗路真正有实力的玩家是真的少!
排位积分上星制作为新机制,让新匹配算法变成了“照妖镜”。它的出现,让真正有实力的玩家,输得慢,赢得快,上分快,掉分慢。
为什么会有这种表现呢?因为每个位置都有支配胜负的权重,只要发挥好自身使用英雄的作用,就能撬动胜率,匹配机制调整以后,1V9的局面基本消失,所以,实力玩家非常开心。
对于伪大神和菜鸟来说,新的匹配机制则不太友好,因为双方实力对等,“菜”的结果是只能被刷下来,靠队友带的局面变得非常少,而靠KDA混的Mvp所加的分数,不如金牌带来的多,所以,非实力玩家在新机制下欲哭无泪。
不过,也不用担心,随着时间的推移,“菜鸟”玩家和伪大神的段位和游戏体验也会上升。
一是因为“新机制”会让伪大神和菜鸟意识到自身的不足,当,大家意识到自己的不足,不再埋怨环境的时候,就是实力开始暴涨的时候。
二是因为“新机制”会将实力突出的玩家推到高的段位,当梯队拉开以后,实力相对弱的玩家,会匹配到另外一批实力弱的玩家,在这种情况下,上分的难度就会下降。
由此可见,新机制带来的利好非常多,但是,对于实力相对弱的玩家而言,不太友好。不过,相比之前的机制,即使对菜鸟和伪大神不友好,但,不会“难受”了!
对于王者荣耀的新游戏机制,你有什么看法呢?可以在文章的下方留言评论。
—The End—
作者|我是马大胡子
王者荣耀已经不属于公平类对战游戏了,只要有机制就没有公平!还不如系统不介入,完全随机匹配同段位!就是星耀1的选好分路以后随机匹配星耀1的玩家!
怎么说呢,能上分,但是是很艰难的上分,带队友赢了但是战绩不好看,银牌都拿不到[裂开]
放你大爷屁,团战虞姬单杀两个射手一个法师,打底三千经济的庄周,硬生生给磨死,庄周愣是没掉血。这就是实力?杀比游戏。垃圾策划猪。
公平个毛线,你只要那了金牌或者2~3连胜后,马上又安排配一窝坑货给你,上毛分啊,还是一直在原地蹦迪……[敲打][敲打][敲打]
实力个毛线,对线期有优势,中期龙也不控,就开始逛街,然后就没了
实力个毛,匹配的什么队友,不敢输出,保持最远的距离,减少死亡还拿败方MVP 。要不就是不打团,不知道怎么赢!前期打不过!不会塔下猥琐!送够了,开始后面猥琐!不看阵容,反正都安排到自己一边!呸,垃圾匹配系统!还有就是实力悬殊特别大!苟着等打野不行,非得送,打野跑过来了三路吗?对面中路各种抓,我方中路很个呆瓜是的!稳坐中路!塔还没推,清完兵,就塔下呆着!匹配的真好!