家人们谁懂啊!我的射击游戏启蒙竟是一款36年前的FC游戏

游梦菌 2024-05-15 13:07:25

对于很多80后90后来说,这款诞生于36年前的FC游戏,绝对是很多玩家心中的“白月光”,是众多TPS玩家最初的开蒙之作。它就是与《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《绿色兵团》一道被国内玩家尊称为“老四强”的《赤色要塞》!

时至今日,在众多视频或直播平台,也常常可以刷到各路技术流主播们秀《赤色要塞》的身姿,而下面也从来都不缺少玩家们的围观,弹幕也纷纷刷出“他用八分钟玩了我一个暑假”、“三十多了才知道后面几关还能这么过”等留言,证明了这款红白机游戏在这一代人心中占据了多么重要的地位。

回过头来再看,《赤色要塞》之所以如此深入人心,就源于它难度适中、百玩不厌,双人配合可以欢乐一整个下午。而最最关键的则是它在彼时就引入了载具射击的概念,让玩家们可以在关卡冒险中一路升级火力,感受驾驶载具、碾压敌人的快感。

所谓载具射击游戏,指的就是玩家可以通过操控坦克、飞机、船只等各类载具与敌人展开作战。相较于传统FPS游戏的人物射击,载具射击可以让玩家同时体验到驾驶与射击两种乐趣,而且不同的载具特性,比如在天空翱翔的战斗机或深入海底万米的潜水艇,也会带来不同的新颖体验,战斗场面也往往来得更加震撼。

伴随着游戏技术和市场发展,今天FPS类游戏的表现形式就更加百花齐放。尤其在呈现现代军事题材的载具射击游戏上,体验就更加的翻天覆地了。从36年前红白机上的《赤色要塞》,到后来网吧风靡一时的《抢滩登陆》,再到现在以《坦克世界》为代表的各类载具细分游戏。

在2D到2.5D再到3D的过程中,我们操纵的载具从扁平的像素风进化到了一眼就能看出钢铁材质或天气效果的3A级画质;战场感细腻逼真的同时,战术策略也在不断丰富,玩起来更烧脑更竞技;甚至连剧情这一方向,都从曾经的“解救深入敌后兄弟”演化到现在的战争史重现。而这些游戏史的进化,当年的老玩家去玩一把《坦克世界》你就明明白白。

作为Wargaming大手笔的《坦克世界》,就还原了20世纪中叶的真实战场,不管是电影《狂怒》中大放异彩的美式“谢尔曼”,还是不怒自威的“豹式”、“虎式”,甚至我们红色钢铁洪流的代表坦克“59式”、“WZ111”,军迷们都能在游戏中驾驶他们战斗,这种感觉简直不要太爽。

此外,基于Core引擎打磨的光照、纹理、物理引擎等效果,为《坦克世界》实打实的营造出了一个真是战场,呼啸声中战火连天,钢铁巨兽飞驰而过,体验铁与火的对抗,这绝对令所有TPS玩家都为之沉醉!

除了视觉的震撼,游戏的可玩性同样重要。在第一次进入游戏,玩家们就能切实感受到钢铁巨兽的驾驭感、实地炮战的真实感;深入体验后,还能在炮术、地形、战术、配合等多个维度获得丰富的竞技乐趣。而凭借画面与玩法的多维度革新,也让这款作品一问世就成为类型游戏的扛鼎之作,并持续十年间一直推陈出新、热度不减,并源源不断的吸收着新玩家新血液的加入。

在如今的游戏市场上,以吃鸡为代表的各类FPS游戏也不断融入载具的设定,但真正能代表载具射击的,依旧还得是这款《坦克世界》。在经过一代代的改版进化后,多重坦克科技线的遍地开花,“慢节奏”、“真实感”的打磨,已经让《坦克世界》成为“男人浪漫”的代名词。对一个作为曾经《赤色要塞》的老玩家,现在再体验上这样一款作品,真的有种恍如隔世的既视感。

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评论列表
  • 2024-05-15 22:38

    有一款fc红白机的RPG游戏重装机兵听说过吗?多半人不知道

  • 2024-05-18 19:13

    射击游戏启蒙是打鸭子

  • 2024-05-18 07:14

    要说种类繁多这些游戏比得过战地1942吗?放战地1942的图却在那逼逼坦克世界,要脸不?