暌违3年,《鱿鱼游戏》第二季终于上线流媒体平台。据公开资料显示,《鱿鱼游戏2》目前豆瓣评分6.5分,远低于3年前《鱿鱼游戏》第一季开播时的8.7分。我已经写过一篇《鱿鱼游戏2》的观后感,我个人认为《鱿鱼游戏2》是一部拙劣的续作,有4大缺点——剧情拖沓、主角几乎毫无成长,剧情漏洞多,把观众当傻子,续作剧情毫无进展,重复第一季模式(相关阅读:全球期待的爆剧回归,结果把观众当「傻子」?)。其实,以上只是《鱿鱼游戏2》质量一般的表面原因,究其根本,在于——《鱿鱼游戏》本就是平庸之作,以及,《鱿鱼游戏》不适合拍摄续作。
先说第一点,《鱿鱼游戏》本就是平庸之作。“大逃杀”类型影视作品,其实日本早就“玩烂了”,类似于仙侠之于内地影视,你所能想象到的形式,日本几乎都拍摄过,譬如《赌博默示录》,大逃杀融合智斗;动漫《见面之后5秒开始战斗》,大逃杀融合超能力智斗。《鱿鱼游戏2》之所以能以老掉牙的形式风靡全球,主要还是营销的作用。《弥留之国的爱丽丝》(日本)与《鱿鱼游戏》(韩国)同期上映,二者都属于网飞投资,且类型相似,但《鱿鱼游戏》的热度远超前者。原因在于,网飞对二者宣传力度有明显差异,网飞偏向于《鱿鱼游戏》,并非《鱿鱼游戏》质量高于《弥留之国的爱丽丝》,而在于,《鱿鱼游戏》的收益,几乎全归于网飞,而《弥留之国的爱丽丝》,收益分账更为复杂。营销的力量有多大?咱们应该很熟悉,看看《热辣滚烫》的票房就知道。当然,《鱿鱼游戏》也有其全球爆火的优点,日剧该类型的作品,往往会加入诸多“智斗”情节,繁复的游戏规则,可能劝退部分观众,而《鱿鱼游戏》简化了游戏规则,不需要观众进行过多思考,剧情门槛更低。但是,如此做,就有一个劣势,那就是太依赖“运气”,譬如咱们《鱿鱼游戏》的男主角成奇勋,就是一个运气爆棚的“开挂者”。至于其为人津津乐道的“人性批判”剧情,我个人不是很感冒,这类作品,所谓探讨人性,只是噱头,你只要不断地把人性往坏写就可以营造出这种效果。此外,证明《鱿鱼游戏》乃营销影响的所谓“好作品”,还有一个证据就是,3年之后,它的豆瓣评分已经下降至7.7分。所谓“三人成虎”,都说它好,可能有些人觉得不好,也不敢说“不好”。第二点,《鱿鱼游戏》不适合拍摄续作。这类“大逃杀”作品,就是一次性作品,靠着猎奇因素、视觉奇观刺激观众,这类作品的弊端在于,同样的招数,第二次就对观众不管用,因为没有新鲜感、没有新刺激点。这类作品,要是想做续集,只能升级——升级猎奇因素,升级视觉奇观。《鱿鱼游戏2》没有做到这点,它依旧在重复第一季的套路。此外,这类作品,还有一个弊端,因为它是“强设定”型的作品,为了刺激观众,通常将世界观架构得很大,以至于,一般后期圆不过来。亦是因此,很多此类作品续作都“烂尾”。总结来说就是,《鱿鱼游戏2》,它的前作本就平庸,而续作一般都具有“烂尾”基因,因此,《鱿鱼游戏2》,它不管怎么折腾,也就那样,没啥可惜,它只是展现它本该有的样子罢了。以上,就说这些吧。我是桃花岛浪人,全文完。
第一部本就很平庸,能火也是奇了怪了[笑着哭]
应该是全网都已经知道是偷国抄袭缝合怪了,虽然棒子小西八儿已经臭遍全球,但是棒子小西八儿只会越来越臭👌🤏
这种类型还是看小日子过瘾,棒子这类剧很喜欢加入很多人性的探讨!
前面还好,从进游戏那一刻,感觉全是瞎拍,很多地方非常违和。比如人在死亡面前,居然那么多人选择了金钱,强行降智。你说一两个我信,十几个我也信,二百个看见身边人被爆头处死。普通人早就崩溃了好吗,还在哪选择参与游戏。为了活下去,基本所有人都能舍去全部财富,而这一点完全是反过来了。还有后面的枪战,莫名其妙的几把枪就差点赢了,跟前面能潜伏在黑暗世界的力量明显不符。现实里有这种能量的,你夺几把枪,十几个人就想劫持BOSS?参考美国的萝莉岛。
差就差了,连故事都没讲完,据说要等到25年夏秋季,有点过分