dnf手游第一次搞的线下活动“闪光杯和青岛啤酒节”联动就在11号落幕了,大家可能也只是在上线的时候给的强制弹窗看到过这个活动,从表面来看,这个活动的内容是格斗大赛和晒光杯决赛。对大多数人来说没什么兴趣看。但是实际上,除了这些。官方还举办了策划策划交流大会。策划对于一些问题做出了回应。我们一起看看都回应了什么问题。
1:困难罗特斯调整
策划表示困难罗特斯不会按照韩服内容照搬,会增加新的国服特色内容而且改动会比较大。不知道是不是因为国服玩家基数问题,担心很多人打不过韩服那种难度才重新改。但是,希望也别改成宝宝巴士了。真要那样,打造的意义不知道在哪,反正都能打过,奖励也都一样。
2:黑色大地调整
黑色打底自从上线后,玩家反馈一直都不好,都是在吐槽这个本。策划也是看到了这个决定对其调整,具体怎么调整还未知。
3:时装
目前时装是按照韩服出的顺序上线的,这对于玩家来说没有什么新鲜期待感。毕竟时装就单纯一个外观,大家都提前知道每个节点上线什么,就不是很好了。后续会国服特色。
4:转职书
这个策划表示这个在他们内部争议很大,有一部分人支持,有一部人反对。现在也不好后续会不会上线。但是能肯定的是这个等级版本不会上线。
5:粉装问题
策划表示现在也发现粉装基本上就卖不出去,对于玩家建议的粉装回收不太可能会实现,暂时是往对于调整粉装的价格下限增加卖出概率为方向调整。
6;职业平衡
近期可能会对元素和修罗进行调整,其他职业暂时不太可能会调整。
还有团本勋章问题,策划也考虑会出个保底机制,让大家更容易获取。具体还是看怎么落实更新吧。这些也都是一个大方向。
粉装调整下线 职业刷子你调多少他跟你多少 有用吗