4月20日,备受军迷们期待的现代战争题材游戏《战火勋章》正式公测上线。作为国内罕见能将现代战争体系完美还原的军事题材游戏,在本次官方的宣传物料当中,不但出现了亮剑团众多主演,连知名军影大作的军事顾问徐添发也在其中,并给予了《战火勋章》极高的评价。那么这款《战火勋章》究竟为何能够收到硬核大佬的公开点赞呢?
对于大多数军迷们来说,《亮剑》这部电视剧可谓军旅电视剧里的白月光,而江水、杨清文、张桐三位老师更是大家心里实力与品质的代名词。作为出演过多部军旅剧的老戏骨们,他们对这类作品的挑剔和认真都刻进了骨子里,能获得他们的肯定可不容易。
如果说被亮剑团的老师们高度称赞,是因为在视觉效果上拥有足够还原度的话,那么徐添发则能够从军事设定、战争策略体验等更加专业的视角,对《战火勋章》进行分析和点评。作为曾经指导过《湄公河行动》、《长津湖》等著名影片的军事专家,他在现代武器方面的造诣,以及装备之间相克关系的操控方面,拥有相当丰厚的经验。因此他对军事设定的要求肯定是相当高的。在他看来,一部现代战争题材的作品最重要的就是真实体验感,恰巧《战火勋章》这部游戏作品打动徐添发的就是其细节方面的处理。
《战火勋章》尤为注重游戏内的军械还原,举个例子,在现实生活中用来对付重型坦克的反坦克炮和坦歼,具备相当强大的穿甲能力,面对足够厚度的装甲,这类武器能够不费吹灰之力地破坏掉重型坦克。但是在面对轻型坦克这类装甲比较薄的装备时,也很有可能会出现因为穿甲深度过大直接飞出目标的可能性。
在《战火勋章》的军火库当中涵盖了多达200多种军械和100多种坦克,这些武器全都参照现实设定进行了细致设计。每个玩家操作到的兵种和装备,都在攻防参数方面参考现实性能进行演变,连步兵身上的衣着都经过了严格打磨,甚至在战场上硝烟和炮弹弹道也刻画到了极致,可谓是把现代战争的质感放大到了极致。
这种对数值和细节的双重把控,让《战火勋章》展现出了前所未有的战争策略高度,甚至堪称是指挥艺术。这也就意味着想要把《战火勋章》玩明白,必须深谙装备之间的制衡生态以及军队规模的科学搭配,二者缺一不可。
游戏里的大类兵种共分为9类,分别是步兵、轻/中/重/超重坦、坦歼、火炮、火箭炮和榴弹炮。其中火箭炮和榴弹炮担任战场上火力支援的角色,为前方部队扫清障碍,在整个军团阵型当中承担着相当重要的火力支援任务,同时也能够为前排军队清扫出足够的推进空间。
不过两种兵种需要紧密配合,合理分配战术,才能够发挥出真正的威力。火箭炮虽然拥有强大的远程打击能力和机动性,但是因为缺乏对自身的保护,所以需要防御性能更强的榴弹炮作为补充。两种火力搭配将会给对手带来极大的威胁,想必没有任何一个玩家会禁得起这样的诱惑吧!
另外,在游戏之中还能同时操控多达数百个团营单位,多个集团军群共同作战,最多时甚至有上万人同时作战,只为争夺一座城!按照徐添发的话讲,想要在影片当中还原如此恢弘的场景是相当烧钱的。这也是为什么时至今日能够数得上号的战争类影片寥寥无几,因此《战争勋章》为了从视听双感上满足玩家的纯正现代战争“操控感”,耗资上亿资金为玩家们打造出了极具还原度的战争操控感,也正如徐添发所说的一样:“肉眼可见的经费在燃烧!”
从战争的前期准备再到临场指挥,玩家需要全程参与其中。战前需要通过搜集和改装多元化的武器装备、搭配合适的军官,来组建一支拥有卓越现代化军事战斗力的队伍。同时战场上的即时指挥技巧,也需要玩家进行掌握,针对不同类型的军队,只有用尽策略才能够看到胜利的曙光。
另外在细节雕刻上,《战火勋章》更是铆足干劲,将现代战争的每一寸质感都做到尽善尽美。游戏内那多达200多种的现代化武器,从音效到火焰效果,甚至是不同装备的发动机声音和扬尘都做出了特殊化处理,给军迷们带来了沉浸式的战争体验。
每一处细节都是背后开发者们的心血所在,无论是战争大场面的沉浸式展示,还是武器装备的细节雕刻,《战火勋章》处处都在用心打磨。在这样的现代化战场上,相信每一位玩家都能够找到属于自己的那份激情。还不赶紧组队,一起到如此宏达的战地地图上,寻找自己的现代战争乐趣?
期待了好久了啊[拍手]
期待给我们更多的惊喜
沉浸式的体验肯定很好。
期待好久的游戏,肯定想早点体验一下
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我来了我爱玩这个游戏
这设定好喜欢啊
期待了好久啊,好想现在就玩。
坐等上线了啊
这个很有质感啊
我来了好期待
这么好玩的游戏,想早点体验一下
这个开服没哦 哈哈哈
这样的游戏挺好玩的
不得不说很期待了[鼓掌]
一看就是喜欢的游戏,玩起来会爽爆
策略游戏啊[静静吃瓜]我来了
确实有点期待了
就喜欢这种题材的游戏,玩起来太过瘾了