《三国群英传2》最重要的是什么?当然是武将技和军师技,好的武将技能让那些名不见经传的武将变得强力,差的武将技也能让名将变得非常普通,同理,军师技也是一样。
以前说过游戏中那些强力的武将技,就算是不熟悉游戏的玩家,基本上也是知道的,今天就来说说游戏中最废的几个武将技,这可能只有老玩家才知道了。
第一个是文官的武将技-地泉系列,地泉系列的武将技包含地泉冲、地泉列劲、地泉鲸浪,分别是初期、中期、中后期的武将技,如果一个文官把这些全部学会了,那么真是衰到家了。
地泉系列清兵能力非常差,又不具备打将能力,在有其他武将技的情况下,地泉系列基本是用不到的,对了,如果是一开始就是地泉冲,那还是会使用的,毕竟没有其他选择,再差它也能清那么几个小兵的。
第二个是文官的武将技-拒陆马系列,拒陆马系列也是有三个,分别是拒陆马、绝命坝、十面埋伏,这个系列的武将技在最早的原版中有个致命的bug,那就是释放武将技后不显示图像,以至于很长时间都不知道这个武将技的具体作用。
拒陆马和绝命坝都是用来防止敌将逃跑的,不仅能清掉小兵,还能对逃跑的敌将造成致命伤害(20点命),作用看似很强大,实际上清兵能力非常有限,如果逃兵多,那很容易就摧毁设施,敌将可以很从容的跑掉,但如果只剩敌将一人,那作用就出来了,用来抓将再合适不过了。对了,敌方利用这招也可以清掉我方的一些伏兵。
而十面埋伏没有任何伤害能力,是阻止敌方撤退的,最后还是需要靠我方武将和小兵来解决战斗。
第三个是武将的武将技-旋龙系列,旋龙系列包含:旋龙、旋龙合璧、旋龙天舞三个武将技,这个系列的武将技就是清兵用的,不具备打将能力,清兵能力不强,但也不至于像地泉系列那样少,按理说不应该排在最差武将技里面,但这个武将技是神经刀,敌方释放时作用比较明显,而我方释放时旋风经常跑偏,以至于清兵能力微乎其微,甚至比地泉还差,同时还不分敌我,就连我方的小兵也同样会被旋跑。群英1和群英2的旋龙系列都是很坑的。
和地泉系列一样,但凡有其他稍微好一点的武将技,都不会用旋龙系列。
第四个是武将的武将技-刀剑系列,这个系列的武将技有两个,刀剑乱和乱刀狂舞,武将技名字还是不错的,有一股武侠风,但作用就很差了,这两个武将技都是清兵兼打将的技能,敌兵如果不动或者非常稀疏,那清兵能力相当感人,敌兵多又是扎堆的情况下,那还是稍微有点用处,对将的伤害完全看运气,通常情况下就是中一刀或者一刀不中。
最后一个是武将的高级武将技-炎墙,属于大后期武将技,并且属性不高还没资格学会,这个武将技看似强大,实际在后期是非常鸡肋的,清兵能力非常有限,耗蓝还严重,有这个武将级的武将用其他武将技绝对比这个武将技香。
对了,从图中还看不出来,实际上炎墙是有空隙的,会走位的小兵可以在这面炎墙里来回穿梭。
上述就是我认为最差的武将技,当年大多数玩家都只留意那些强大的武将技,这些可能都不怎么使用,那么你对这些武将技还有什么印象吗?如果还有没提到的,也欢迎留言补充!
落石、飞矢、火牛阵、冲车
旋登火就是神技,尤其是后面的烈火旋灯,高武力武将配合诸葛的计回军师计,没兵各种吊打对面满兵
旋灯火系列最好用,无论是清兵还是抓武将。
赤焰火海,高等武将技!
地泉,刀剑确实不行。其他还可以,关键看用法
赵云用旋灯火一人打一队,兵将通杀
伏焰
那么武将技也就旋灯火系列最好用了呗?军师计策也就要个回蓝。
伏兵军阵
伏兵技才是神技,曾经打过一场,武力40的蒋济跟有恢技中的蔡瑁,两人守城硬生生打赢刘备军5个武力85以上满兵的,包括张飞魏延
突石技能也很尬聊[得瑟]
三国群英传清兵比那个复仇者联盟强多了那么多超人居然打不过几只怪兽![笑着哭]
伏兵系列的可以,
拒陆马也能针对伏兵。陆逊是炎墙的典范,孙策则是刀剑系的最大受害者。
十面埋伏有武将计和军事计两种,你试试武将计呀
会用都好用