炉石传说:索尼娅削成只能复制随从,基岩健身猪变色龙上调星级

清风嬉戏 2024-12-22 19:06:39

炉石传说世界赛结束之后,平衡补丁很快便拍马赶到,这次的平衡补丁侧重点在酒馆战棋,对大量棋子都进行了调整,而一些弱势英雄也得到了加强。同时构筑模式也并没有落下,标准和狂野都有不小的改动,索尼娅也终于挨了一刀。

天梯平衡调整

先来看看天梯构筑方面的平衡调整,首先是万众瞩目的索尼娅,削弱后索尼娅的效果仅对随从牌生效了,也就是说像街舞起跳,礼物,药膏,诚信商人给的护符等都没办法被复制了,索尼娅的上限大大降低,就算是配合封面艺人和沙箱恶霸复制减到1费的诚信商人,不仅格子不够,而且每次也未必都能发现到好护符,上限大大降低,这下诚信商人要变成发现猎的专属玩具了。星舰贼虽然还是能用索尼娅,但是星舰详图是没法复制了,这样会少一种中期超展开的手段,巨人贼卡组里也没办法复制街舞起跳一下铺好多巨人了,看起来似乎只有配合伊辛迪奥斯炸烟花的打法影响不大,不过总得来说虽然削了,但还是保留了索尼娅一半的玩杂技的功力,期待大佬们后续再开发新的索尼娅贼,而且索尼娅还得在环境里再呆一年呢。

接下来的削弱就比较简单了,伞降咒符果不其然是削成了召唤两个冲锋海盗,奇利亚斯豪华版3000型的输能模块则是改成了仅使其他随从+1攻击力,保留了进攻性但是让对手不像以前那样没那么好解了,这两项削弱都让快攻前期的爆发和铺场能力有所降低。相应的慢速卡组也要有削弱,晶体堆积从6费削弱到了7费,之前6费对于德鲁伊来说确实非常舒服,加了一费后相当于变相的延缓了933登场的时机,而设计师表示不削杜加尔主要是因为晶体堆积在其他卡组里表现也很突出。至于加强,背刺哥塔尔加斯则是幽默的从4费4/4加强到了3费3/3,设计师表示考虑到盗贼被削了,所以给盗贼一点好处,盗贼:就这?

狂野模式削弱里,恶魔之种的各阶段任务从在自己回合造成10点上调至12点(三个阶段都上调),而黑眼则是直接从光环效果削成了一次性战吼回复3点水晶,相当于变成一张快攻铺场组件了,这下玩弄水晶又变成德鲁伊的专属了。以上就是天梯构筑的平衡内容,值得一提的是,设计师在公告里一直在提到迷你系列很快就要来了,所以这次补丁的改动力度没那么大。不过按照之前预告,就算快要来了也至少得到1月份,这里也提醒大家提前攒攒金币,这次迷你系列的卡牌数量比以往要多,不知道是不是也需要更多的金币才能购买。

酒馆战棋平衡补丁

相比较天梯构筑平衡,这次的酒馆战棋平衡内容就多很多了,我们先来看看棋子削弱部分,富饶的基岩和健身搏猪都上升了一个星级,这个改动算是预料之中的,阿凯现在虽然不能双健身出门玩野猪人,但是可以双基岩出门玩泥巴元素了。杂耍奇术师结果只是单纯身材从3/3降低到2/2,小动物照管员效果从+3/+3下调到了+2/+2,之前配合鲜血宝石保战力能力确实太猛了。业报变色龙从四星上调到五星,其实变色龙刚进酒馆的时候就是五本,现在算是回调了,这样通过小动物照管员养大哥,然后让变色龙变大哥的玩法没有以前那么好用了,而这个打法最适合变的峰哥现在也变成了六本棋子,但是现在开局自带圣盾了。

移动投影仪的初始身材由4/8削弱到了3/5,削弱幅度还蛮大的,阿克蒙德从5星6/7下调到了4星4/5,但是减费效果被加上了不能减到少于1枚的限制,比较好奇在有阿克蒙德减费效果的情况下拿原本就是1费的法术,会不会消耗这个减费效果。虚空构造体从5/5下调到4/4,并且抉择效果里对酒馆的buff也变成了+4/+4,值得一提的是,范达尔的佑护也从3费上调成了4费,说实话这张法术也就恶魔元素局用来找虚空构造体最好用,其他情况基本都很亏。传功龙的亡语改成“使2个不同的友方随从”获得本随从的攻击力,也就是说攻击力不会传到自己以及其他传功龙的身上然后用诗心龙保留下来了,没办法左脚踩右脚上天了。小瞎眼果然是又削回了只能触发左侧的战吼(变金后是触发两侧战吼)。

有加强有削弱的棋子里,培植实验体身材上调至4/3后回归,效果里增加了“在战斗中”主要是为了修复之前的bug,但也确实算削弱。采集者猎手从5星4/6下调到4星3/5,但触发效果后只会使随从+1生命值,珍稀增强幼龙则上调成五星顶替采集者猎手的位置,效果从+3/+3上调到+5/+4,机变甲虫从3星2/1上调到4星3/2,抉择效果则上调为使一只野兽+2/+2和复生或者+5/+5和嘲讽,实际上就是让野兽贴复生的难度变大了,狡猾的迅猛龙从4星1/3下调为3星1/2,亡语召唤的野兽也从7/7身材下调为5/5。而酒馆法术无尽潜力费用下调成3枚铸币,但是抉择选项里只能发现当前等级的法术牌了,五本拿没办法发现强力的六本法术了,但变3枚铸币的话还是值得一拿的,不过现在应该更多是选发现随从了。

接下来是纯加强的棋子,沙锤手直接从4星6/6下放到2星3/4,这下小红帽不仅容易找到也更容易变金了,对于这种功能性棋子来说是大加强,奥术火炮手攻击力从5点下调到2点,不过效果则从1点伤害提升到2点,不知道后续释放法术提升的效果是+1点伤害还是+2点。兵主从复仇3下调为复仇2,这个加强对于亡灵还蛮大的。蓄能女沙皇的buff效果则是上调到+3攻击力,感觉更适合机杂烂分了。食尸卡布拉效果从+2/+1上调到+2/+2,白狼又是回调成了4/4且效果+4/+4的版本,也算是反复横跳高手了。

灵魂回溯者加了1点攻击力,邪能元素加了2点生命值,老大哥从4星5/4下调到3星4/3,法术恶魔核心的整体费用算是下移了一些,或许之后玩会顺滑一些,但是阿克蒙德的限制又会让成型后的法术恶魔倒转变得难受,感觉还是不太行。鲁莽的跳崖鱼人从3/1加强到4/1,其实这玩意已经挺好用的了,黑客鱼人则是buff效果从+2/+2上调到+3/+2,国王的战吼从+3/+3上调到+3/+4,鱼人这边主要都是数值上的加强,中立随从里,变异的鞭笞者身材加了2点攻击力,亡语效果从+2/+3上调到+3/+3,依然是临时一轮的效果,沙龙舞者的身材和buff都加强到了5/5。

随从更替方面,炸猪刺头和蓄势主唱幼龙被移除了,这两张棋子确实很厉害,雷诺现在没法第一回合直接点金蓄势主唱幼龙了,取代他们的分别是棘背荷官和瞌睡雏龙,棘背荷官之前需要回合结束时有没花费的铸币才能获得两枚鲜血宝石,现在则是改成直接回合结束获取一枚鲜血宝石,感觉不如去三本找晶能灌注者,另外回归的棋子还有展馆茶壶,输不起的输家,派对元素和集市摊贩,集市摊贩的回归应该是用来弥补阿克蒙德被削弱的部分,也能成为法术恶魔的组件。目前来看三本棋子的整体质量似乎更高了,所以说5费6费见势不妙还是得跳本。

最后是英雄方面的调整,艾萨拉的技能解锁回调到了30点攻击力,没错,艾萨拉刚上线的时候其实就是30点,而大螺丝的技能解锁则下调成了消灭16个敌方随从,典狱长的技能加强为死亡五个随从后升级,伊妮的技能也回调成死9个友方随从。米尔菲丝的技能改成使召唤的机械+3攻击力,辛达苟萨冻结随从后从+2/+1,上调成+2/+2,前期战力更强了,希尔瓦娜斯技能buff从+2/+1上调为+3/+1。大范的技能初始效果从+1/+1上调到+2/+2,并且从购买3张牌升级后上调为购买5张牌升级,不过每次升级是+2/+2,塔维什的技能初始伤害则是从2点上调为3点。

竞技场平衡

最后这次的平衡补丁还有竞技场的部分,基本上都是针对死亡骑士的调整,大地之末号成为禁牌,而行程保安出现率显著降低,这样竞技场亡语流DK应该会少很多,不过死亡骑士好像是上个版本的霸主,现在竞技场平均胜率第一已经是法师了诶,设计师的平衡滞后性是不是有些太长了……

以上就是这次平衡补丁的内容了,马上就是美国的圣诞节假期了,所以今年应该不会再有平衡补丁了,而假期结束后,和星际争霸联动的迷你系列就快要推出了。

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  • 2024-12-22 23:50

    削弱一下骑士莱尼莎吧!5费空场48血斩杀。这谁扛得住啊!