游戏观察|游戏企业搞副业,几家欢喜几家愁

科技圈趣事 2022-12-12 15:35:43

近日,蓝港互动宣布终止探索2022年第二季度涉足的食品业务,转让相关子公司股权,公告提及该动作将会释放现金用于发展公司核心的游戏和影视业务。这也意味着这一家一直从事网络游戏开发及发行的企业,涉足电商平台食品销售失败。

另一家搞副业的游戏公司却正在成为新消费领域的黑马。前两天,中旭未来(贪玩游戏)登陆港交所递交IPO招股书,鲜为人知的是,“渣渣灰”素食米粉出自他们之手。中旭未来,旗下除速食米粉“渣渣灰”外,还有另外一个新消费潮玩品牌“Bro Kooli”。

雷霆游戏则瞄准了宠物生意,成立猫粮品牌“元更元”。根据其官方发布的信息,去年12月份初版产品打样,经过一年的研发,将在今年12月正式上线。目前在潮玩领域做出成绩的还有创梦天地和迷你创想。

据不完全统计,包括米哈游、吉比特、三七互娱、沐瞳、完美世界、创梦天地等(腾讯、B站、字节等同样有投资),都有投资潮玩相关标的,前两者甚至还投资了同一家潮流消费品公司Suplay。

除了新消费领域,也有一些游戏企业跨界的步子迈得有点大。

比如魔域开发商网龙,网龙是中国网络游戏开发商、运营商和发行商,也是较早走出国门并成功运营的民族网游企业。先后自主研发了《征服》《魔域》《英魂之刃》等,从2010年开始,网龙进军教育领域,当年公司成立教育品牌网龙华渔教育,后又通过多次并购,整合国外市场教育资源。2015年网龙以1.3亿美元收购英国公司普罗米休斯,并实现扭亏,后又于2018年4月收购学习社区Edmodo。就在前不久,网龙子公司普罗米休斯收购Explain Everything。Explain Everything是一个数字白板平台,旨在创建有吸引力的课程、活动以及互动演示。通过此次战略收购,普罗米休斯将在产品组合中增加一个可带来收入的应用工具。如今,教育已然成为网龙布局的主要方向之一,地位几乎是可以与游戏平起平坐。

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