在最近发表的一篇采访中,一些玩家认为该团队正在考虑采用在线服务型模式,该公司被迫澄清了自己的立场。
该公司在X/Twitter上发布的一份声明中表示:“我们不会改变游戏的商业模式,它仍将是付费游戏,而不是免费或服务型游戏。”
“最近,我们发表了一篇文章,讨论了《幻兽帕鲁》的未来发展方向,以及长期开发这款游戏的想法。”
在声明采访是“几个月前进行的”,当时团队正在“内部讨论”《幻兽帕鲁》的未来,团队表示他们最终决定“F2P/GaaS方法不适合我们”。声明继续说道:“《幻兽帕鲁》在设计时从未考虑到这一模式,在这一点上调整游戏需要做太多的工作。”“此外,我们非常清楚这不是玩家想要的,我们总是把玩家放在第一位。“
“我们仍在考虑未来《幻兽帕鲁》的皮肤和DLC作为持续开发的一种手段,但我们会在接近这一点时再次与大家讨论这个问题。现在,我们的首要任务仍然是让《幻兽帕鲁》成为最好的游戏。”
《幻兽帕鲁》社区经理John“Bucky”Buckley最近分享了他对游戏的看法,他认为如果游戏不是基于买断制游戏风格而创造的,那么对于整个行业来说,始终玩同一款游戏是不健康的。“如果你还在玩《幻兽帕鲁》,我们欢迎你。如果你不再玩《幻兽帕鲁》,我们仍然欢迎你,我们希望你准备好了再来玩第二轮,”他当时写道。