近期有不少英雄的调整上线了正式服,这些英雄的胜率也出现了较大的浮动,一起来看下。
貂蝉的调整是削弱,这是官方所认为的,她的三技能需要等法阵结束后才进入冷却,但法阵可以提前关闭。毫无疑问,调整后的貂蝉大招CD时间更长,确实是削弱。但是,貂蝉出现了新的连招,2133可以秒杀大部分脆皮英雄,貂蝉并未因此次调整热度下降,反而玩家数量激增。不过貂蝉三榜胜率均有下滑,其中顶端排位下滑2%,貂蝉的调整是加强还是削弱,网上还是有争议。
女娲很多bug被修复,导致女娲强度降低。早期大家都知道孙策有个幽灵船,官方认为是bug,修复后孙策胜率大跌,女娲同理,所以她的三榜胜率均有下跌,幅度在1.6%左右。王昭君也是大削弱,被动护盾减了,控制效果砍了,伤害提升幅度有限,所以王昭君当辅助确实不行了,而法师王昭君强度一般,所以王昭君的胜率均有下跌,其中巅峰赛最高,达到了1.7%。
关羽并没有和大家预期那样直接起飞,他的胜率反而降低了。新版本关羽马儿可以吃草,并且回复血量和能量条,同时关羽的能量条下降速度变慢,而且他可以一边走一边平A。新版关羽坦度提升,操作上限提升,玩家数量确实提升很多。但是,关羽的胜率不仅没增长,反而出现了下滑趋势。关羽出场率大幅度提升,但胜率跌幅在1.5%左右,他在排位赛上的胜率不到45%,全英雄倒数第二。
一些坦克英雄的胜率均有提升,比如元流之子坦克,还有蒙恬,他们在顶端排位上胜率均有1%以上的涨幅,成绩喜人。或许他们胜率上涨和貂蝉的调整有关系,新版本貂蝉回归中路,对抗路坦克英雄松了一口气,终于送走了这位大神,大家的游戏体验变得更好。
澜一技能移速降低,二技能下潜释放断空减少破浪冷却调整为25%到50%,澜前期战斗力大大削弱,其影响也体现在胜率上。澜排位赛胜率降幅0.4%,巅峰赛降幅0.8%,对澜玩家而言还能接受,毕竟他的胜率还在50%以上,日子过得可比镜好多了。